Cyber Knights: Flashpoint · Noticia de Steam · 1 sep Actualización #99B: Hasta el Límite
ese salpicazo, ¿verdad? Con la Actualización #99B, hemos corregido algunos problemas y aclarado las reglas alrededor de Stun Break, añadido otro casco nuevo, 2 nuevas opciones de tatuaje, arreglado los problemas de Slashslide y Crimson Vector con escaleras, pequeñas variaciones en altura y girar en esquinas, mejorado el peso para las historias de principio del juego para asegurar que son al principio y mejorado el conjunto de reglas para el Trait Off-Duty cuando podría quedarse atascado en tu Knight.
Es un gran cambio para una media-actualización (¡#99B ni siquiera tiene su propio número!
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Catharage · Noticia de Steam · 1 sep Parche de Equilibrio del 1 de Septiembre
Hola a todos,
pronto estaré subiendo un parche de equilibrio, destinado a dirigirse a algunos de los barcos menos populares y proporcionarles oportunidades para crafting de construcción y especialización. Los barcos más pequeños y los que tienen una sola ranura de arma en particular son difíciles de ganar poder significativo, así que he añadido bonificaciones de conjunto nativas a 8 barcos:
• El Corvette ha recibido un punto de Marathon nativo para solidificar su rol como el #1 chico rápido
• El Destroyer ha recibido un punto de Golem nativo para compensar su manejo incómodo y permitirle construir un rol de "especialista en zona de peligro"
• El Drone Carrier ha recibido un punto de Summoner nativo, sumándose a su búfer de velocidad de reaparición de drones existente para hacerlo...
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Ship Simulator Realistic · Noticia de Steam · 1 sep ¿Está el juego abandonado?
¿Está el juego abandonado? Por supuesto que no, este juego creció conforme mis conocimientos pasaron de desarrollador junior a un desarrollador más senior. Los errores y la falta de conocimiento que tenía cometieron grandes errores que necesitaban ser arreglados desde el principio.
Todos los barcos han sido rehecho, reconstruido y reconfigurado desde el principio de la manera correcta para permitirme hacer más características como la que ha estado bajo pruebas durante un tiempo.
¡ Controla más de un barco ! ! !
Todo este proceso consume mucho tiempo enfrentándose a problemas etc.
También una cosa importante que quería rehacer era la interfaz de usuario que está casi terminada y muchos paneles estaban bajo una refactorización importante.
Discord :
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Heroes Suck · Noticia de Steam · 1 sep Notas del Parche: 1.0
Heroes Suck 1.0 llega el 15 de septiembre
¡Gracias por jugar la demo y la beta! El juego completo se lanza en Steam el 15 de septiembre a las 11:00 AM ET. Los capítulos 3 y 4, el final y el resto de la campaña están en camino. Tus guardados de demo y beta existentes se trasladan, así que nada de lo que has construido se queda atrás. Mientras tanto, aquí está todo lo que ha cambiado desde la última versión de demo.
Nuevo en la versión completa
• Logros de Steam. 35 de ellos, cubriendo trampas, construcciones de pueblo, árboles de dominio, combate y más. La mayoría se desbloquean inmediatamente según tu guardado existente. Los logros de conteo de muertes de por vida son la excepción, ya que eso no se registraba antes, así que esos comienzan a contar desde hoy.
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Liminal Shroud · Noticia de Steam · 31 ago Actualización de la Demo 2.0 de Liminal Shroud
¡Saludos a los exploradores de lo liminal!
Tenemos una actualización para la demo que incluye una multitud de correcciones y optimizaciones. Aquí hay un resumen de los cambios:
• Se optimizó cada capítulo para un mejor rendimiento en una gama más amplia de sistemas
• Se redujeron los requisitos de memoria, corrigiendo bloqueos en algunos equipos con menos VRAM
• Se corrigieron varios errores de bloqueo suave y áreas donde podías quedarte atrapado
• Se añadió la opción de lanzar con modo de compatibilidad DirectX 11 para hardware más antiguo
• Los toboganes ahora requieren interacción antes de sentarse en lugar de absorberte cuando te acercas demasiado
• Pequeños cambios de jugabilidad y visuales en el Capítulo 1
• Las ventanas del menú como configuración y capítulos se cerrarán completamente cuando las cierres…
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Deck of Memories · Noticia de Steam · 27 ago New Trailer Reveal! (gamescom awesome indies)
¡Hola amigos!
¡Acabamos de revelar un tráiler exclusivo en el evento gamescom awesome indies! ✨
Mira el tráiler aquí:
Estamos increíblemente emocionados de poder mostraros más del juego 🥹
Espera más noticias en los próximos meses, ¡incluyendo cuándo finalmente podrás jugar!
Saludos desde el faro,
Sentiment Games 🐦⬛
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Golel · Noticia de Steam · 27 ago Progreso de Golel. Demo y juego completo.
Buenos días a todos.
Mejoras generales del juego
He realizado muchas mejoras generales del juego que también se aplican al juego completo.
Menús un poco más agradables al inicio del juego y en la creación de partidas.
IMPORTANTE: Ahora puedes seleccionar el idioma desde dentro del juego, en lugar de tener que lanzar la configuración por separado.
Muchas personas no podían encontrar dónde cambiar el idioma del juego.
Más mejoras de UI y UX y correcciones de errores.
Ahora hay resaltado cuando un objeto cura el veneno. Muchas personas no se dan cuenta de qué objetos curan el veneno.
Ahora hay mejoras en los controles del mando, pero el teclado y ratón o la realidad virtual siguen siendo opciones mejores.
El rendimiento es más fluido. Menos "tirones".
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SporeBloom · Noticia de Steam · 27 ago Teaser de misión de campaña: Garden Pot
¡Hola fans de los hongos! 🍄
Gran parte de la producción se centra en el Modo de un jugador y sus misiones de ecología únicas y orientadas a la exploración.
Cada misión tiene objetivos novedosos, proporcionados por los Antiguos en constante expansión:
Los hongos son talentosos, capaces de digerir una cantidad inmensa de materia orgánica.
¿Lignina en los árboles? ¡Claro! ¿Hojas y otros objetos de basura? Comprobado.
A pesar de ser a menudo invisibles en el suelo, logran viajar muy lejos. Esporas en el viento, transportadas por insectos, y frecuentemente movidas también por nuestras acciones.
[url=" noticias, arte y fuentes de alimento para hongos en camino!
- Jake (SporeBloom Dev)
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Heart Of Muriet · Noticia de Steam · 27 ago Parche Demo - Versión v81rev126d
Estoy ocupado esta semana en Gamescom pero introduje un bug muy desagradable y nuevo en rev124 a principios de esta semana. Acabo de parchar el juego:
• Se corrigió un fallo que causaba un crash al intentar generar tooltips de efectos de hechizo.
• Se corrigió un bug donde a veces los trabajadores no salían de las tiendas para construir edificios recién colocados.
¡Gracias por jugar la demo! Y gracias por conocer el juego si vienes desde el vídeo más reciente de Splattercat. Compartiré más cosas de Gamescom una vez que vuelva a casa. <3
-Matthias
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Deck of Memories · Noticia de Steam · 24 ago Deck of Memories en Gamescom 2026!
¡Hola amigos!
Para todos los que vayan a gamescom esta semana: ¡podéis encontrarnos miércoles y jueves en Indie Hub con Jugendforum NRW (Hall 10.1, D020-E021). ¡Prueba la versión más nueva y ven a saludarnos!
¡También tenemos una revelación exclusiva que sucederá en gamescom, así que ¡mantén los ojos abiertos! 👀
¡Más noticias más adelante este año!
Hasta pronto,
Sentiment Games 🐦⬛
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Nostra Culpa · Noticia de Steam · 23 ago La Demo de Nostra Culpa ya está Disponible
La Demo de Nostra Culpa ya está disponible.
Explora los capítulos iniciales de un viaje filosófico a través del Infierno, inspirado en Dante's Inferno.
El juego completo está próximamente en Steam.
Juega la Demo
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Cyber Knights: Flashpoint · Noticia de Steam · 21 ago Actualización #99: Metal Head
¡Esperamos que disfrutes del flujo bastante constante de actualizaciones gratuitas! ¡Esperamos que consideres dejar una reseña para ayudar a nuestro pequeño equipo a seguir adelante!
Nuestra Política de Partidas Guardadas y Actualizaciones
Comencemos diciendo que nos tomamos vuestras partidas guardadas muy, muy en serio. Como siempre estaréis viendo muchas actualizaciones por aquí, queremos reiterar nuestra política de partidas guardadas para que todo el mundo entienda nuestro compromiso con vuestras partidas. Ninguna partida guardada será nunca invalidada por una actualización. Todo el contenido y características nuevas se añadirán inmediatamente a todas las partidas guardadas (con la excepción razonable de las opciones de Nueva Partida). Nunca tendrás que reiniciar si no quieres.
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Heart Of Muriet · Noticia de Steam · 20 ago Nueva Demo Disponible Ahora
Estoy realmente emocionado de relanzar la nueva demo de Heart of Muriet después de más de tres años.
Todo ha sido completamente revisado, y será emocionante ver cómo reaccionáis vosotros y los jugadores en mi stand en Gamescom a las nuevas características y la mayor complejidad.
Ahora tengo un tráiler nuevo también:
¡Muchas gracias por jugar y espero vuestros comentarios! Por favor, considerad uniros al Discord para contactarme directamente:
Gracias de nuevo por contactarme y por jugar. <3
-Matthias
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Cyber Knights: Flashpoint · Noticia de Steam · 14 ago Actualización #98: Aspecto Afilado
¡Esperamos que disfrutes del flujo bastante constante de actualizaciones gratuitas! ¡Esperamos que consideres dejar una reseña para ayudar a nuestro pequeño equipo a seguir adelante!
Nuestra Política de Partidas Guardadas y Actualizaciones
Como siempre estaréis viendo muchas actualizaciones por aquí, queremos reiterar nuestra política de partidas guardadas para que todo el mundo entienda nuestro compromiso con vuestras partidas. Ninguna partida guardada será nunca invalidada por una actualización. Todo el contenido y características nuevas se añadirán inmediatamente a todas las partidas guardadas (con la excepción razonable de las opciones de Nueva Partida). Nunca tendrás que reiniciar si no quieres. Este es un compromiso del estudio que hemos hecho y mantenido durante muchos años y juegos. Nos atenemos a él.
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Heart Of Muriet · Noticia de Steam · 14 ago Actualización de Progreso - El Nuevo Sistema de Exploración
El sistema antiguo era muy simple. Enviad escuadras de exploradores (en este momento, la única unidad de exploración) y a veces eran detectados y a veces no. Si el 100% de una provincia era explorada, revelaría toda la información de forma permanente.
El nuevo sistema tiene un valor de percepción y un valor de sigilo para cada unidad y un valor de percepción para edificios. Hay muchas más unidades además de los exploradores que son capaces de explorar (como caballeros, arqueros o invocaciones como arañas y avispas, etc.) Algunas unidades tienen mejor sigilo, otras tienen mayores velocidades de exploración.
Hitos de Exploración
• 25% Explorado - Se revela la belleza/tipo de terreno.
• 50% Explorado - Se revelan los recursos y atributos de la provincia.
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Arctic Awakening · Noticia de Steam · 13 ago Parche 1.0.20
Esta es una pequeña actualización enfocada en algunas correcciones de errores y pulido general en todo el juego.
Si has estado disfrutando del juego, ¡dejar una reseña es una gran ayuda para un pequeño estudio como el nuestro! Y, si te has encontrado con un error que no hemos corregido aquí, utiliza la guía de solución de problemas para obtener ayuda. Siempre estamos felices de ayudar, y los informes ayudan a mejorar la experiencia para todos.
Correcciones/Pulido
• Se corrigió un error que podría atraparte en un asiento lateral del avión al hacer transiciones entre ciertas escenas.
• Se evitaron casos raros donde la visualización de forma de onda de Alfie podría quedarse atrapada entre episodios.
• Se devolvió el conmutador de pantalla completa que se deshabilitó accidentalmente anteriormente.
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Edentopia · Noticia de Steam · 12 ago NOTA DEL PARCHE v0.1.8.8
• Corregida la interacción de la interfaz del Árbol de Habilidades que no se abre en el primer intento
• Corregido el Árbol de Habilidades que causa error de desplazamiento entre Modo Ratón / Modo Controlador
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Heroes Suck · Noticia de Steam · 11 ago Actualización de demostración 0.21
Dos meses de trabajo desde la última compilación de demostración. La mayor parte se invirtió en el sistema de guardado, más una ronda de trabajo de rendimiento dirigida a las ondas finales, preparación para el lanzamiento y un puñado de cambios de equilibrio reales.
Tus guardados de demostración existentes se transfieren.
La beta está abierta
La beta cerrada está en vivo desde hoy, 11 de agosto, y se extiende hasta el 25 de agosto. Cubre el prólogo hasta el capítulo 2 y se distribuye a través de Steam Playtest. Los capítulos 3 y 4 se están construyendo por separado y no son parte de esto.
La primera onda de invitaciones se ha enviado a creadores, prensa y suscriptores del boletín, y aún hay espacio. Enviaré más lotes antes de que se cierre la ventana.
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Heart Of Muriet · Noticia de Steam · 10 ago Actualización de progreso - Plagas de cultivos y raciones de comida
Esta semana, quería darte una actualización sobre los cambios del sistema de comida en Heart of Muriet.
Para hacer la producción de alimentos un poco más interesante hasta que se introduzcan las estaciones y también para tener más opciones para hechizos que influyan en los cultivos, decidí añadir plagas de cultivos al juego.
Plagas de campos de cultivo
• Cada provincia tiene un atributo de probabilidad de plagas que puede ser influenciado con hechizos u otros medios de investigación.
• Dependiendo de la altura del terreno, las plagas pueden tener una probabilidad diferente.
• Los campos de cultivo también pueden tener una modificación de probabilidad de plagas, que puede ser influenciada por hechizos, investigación u otros eventos.
• Cada vez que una sección de campo de cultivo crece, hay una posibilidad de que se aplique una plaga.
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Tales of the Laser Knights · Noticia de Steam · 9 ago Actualización de la Demo 0.8.0 – Rocas. Muchas Rocas.
¡La versión 0.8.0 de la Demo está disponible!
Esta actualización se trata principalmente de darle un poco más de vida y variedad al planeta desértico. He estado añadiendo muchos pequeños detalles ambientales — con un enfoque algo irrazonable en las rocas. 🪨
El mundo debería sentirse ahora menos vacío y un poco más como un auténtico planeta desértico polvoriento y habitado.
Registro de cambios
• se añadieron cactuses púrpuras ... cactus ... ¿plantas? ! ?
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Fairtravel Battle CCG · Noticia de Steam · 7 ago Actualización Post-Lanzamiento para el 7 de agosto
Nota: Las actualizaciones urgentes no serán traducidas a otros idiomas
Notas del parche
Cambios de cartas
• Se añadieron opciones de daño por fatiga para modos personalizados en lugar de agotamiento de mazo
• Se añadieron opciones de límite de singularidad para modos personalizados (para que puedas tener múltiples armas o seguidores únicos)
• Se cambió la penalización del jefe de Chaos Raid cuando se queda sin cartas para destruir la fase actual y reorganizar el mazo (en lugar de solo 10 de daño y reorganización)
• Se añadió recordatorio de curación a Parched Hound para aclarar cómo funciona la curación
• Se corrigió la capacidad de adjuntar múltiples Auras de Tumba a un único seguidor
• Refuerzo de la Guardia ahora añade +1 a su efecto (X + 1)
• Árbitro Dracónico ahora cuesta 2 (reducido de 5)
• Guardianes Dracónicos ahora cuestan…
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Nexus Rumble: The Ultimate Showdown · Noticia de Steam · 7 ago Nuevo mapa de supervivencia Liminal: The Poolrooms ¡y más!
🌊 Nuevo Mapa de Supervivencia: The Poolrooms
Entra en The Poolrooms, un misterioso mundo liminal lleno de pasillos inundados infinitos, silencio inquietante y ningún lugar donde esconderse.
• Entorno liminal único
• Agua estilizada e iluminación atmosférica
• Navegación mejorada de monstruos
• Una experiencia de supervivencia fresca
¿Puedes sobrevivir a The Poolrooms?
👹 Supervivencia de Monstruos más Inteligente
La Supervivencia de Monstruos se ha vuelto más intensa.
• El primer monstruo sigue apareciendo aleatoriamente.
• Los monstruos adicionales ahora aparecen cerca de los jugadores que sobreviven.
• Cada ronda se vuelve más desafiante a medida que avanza la partida.
🛡️ El Sistema Antitrampa Ha Llegado
Esta actualización introduce nuestro nuevo sistema antitrampa con mejoras importantes en el juego justo.
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Catharage · Noticia de Steam · 6 ago Actualización Menor del 6 de Agosto
Eh,
aunque la actualización de hoy se centra principalmente en la corrección de errores, quiero destacar algunos cambios adicionales pequeños y adiciones de contenido que vienen con ella:
El elemento Skybox Black Hole puede aparecer raramente en todos los sectores, similar a cómo se generan actualmente los planetas. Esto es (en su mayoría) solo decoración ;)
• Un nuevo megalito de Segmento Ringworld puede aparecer como el punto central de los sectores. Es una placa cuadrada grande con algo de paisaje y geometría de construcción encima, con ubicaciones de POI fijas para que no sea necesario atravesar alrededor del megalito.
• Se ha añadido un shader greeble procedural a todos los megalitos artificiales, creando un aspecto similar a la textura que estos megalitos solían tener en la demostración.
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Cyber Knights: Flashpoint · Noticia de Steam · 5 ago Actualización #97: Objetivos Anulados
Estamos ocupados con actualizaciones y expansiones gratuitas, así que sigamos adelante. Con la Actualización #97, hemos mejorado la variedad de armaduras de mediojuego a finaljuego con otros 20 conjuntos únicos. También hemos completado un reequilibrio significativo de Sniper mejorando un montón de Talentos y reduciendo un poco Strike Zone y JTAC. También hemos arreglado algunos problemas menores con la historia lanzada más recientemente (Project KHRONOS) y hemos mejorado el movimiento automático de cámara y el ángulo en el juego.
¡Esperamos que disfrutes del flujo bastante constante de actualizaciones gratuitas ːsteamhappyː! ¡Esperamos que consideres dejar una reseña para ayudar a nuestro pequeño equipo a seguir adelante!
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