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Novedades del estudio

Así se construye.

Últimas novedades publicadas por SUPER AC, directas de la fuente oficial del juego. Las entradas se traducen automáticamente; en cada enlace tienes el original.

DemoLo último · Noticia de Steam · 3 ago

EONA estará en gamescom26

EONA será jugable en Gamescom26, EL evento de videojuegos más importante del año, en su versión final.

¡Ven a nuestro stand!

SuperAC

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NovedadNoticia de Steam · 7 jul

Diseño de Personajes #2 🌙

¡Hola a todos!

Hoy, volvemos al desarrollo temprano de EONA una última vez para hablar sobre la creación de Mélusine y algunas de las ideas que nunca llegaron al juego final.

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NovedadNoticia de Steam · 25 jun

Diseño de Personajes #1 😊

¡Hola a todos! 🌟

Hoy, volvemos a los orígenes de EONA para contarte la historia detrás de la creación de nuestros protagonistas y cómo sus diseños evolucionaron con el tiempo.

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NovedadNoticia de Steam · 18 jun

Devblog #8 Algunas Noticias 🐍

¡Hola a todos! 🌟

En primer lugar, nos gustaría disculparnos por nuestra ausencia el mes pasado. Digamos que hemos estado trabajando muy duro entre bastidores para preparar lo que viene a continuación 👀

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EventoNoticia de Steam · 28 abr

Devblog #7 Algunos ajustes 🐍

¡Hola a todos! 🌟

¡Volvemos con una nueva actualización de desarrollo para EONA!

Mucho ha sucedido este mes. El fin de semana pasado, tuvimos la oportunidad de participar en el evento Game Made In France, que da a conocer juegos creados por desarrolladores franceses 🇫🇷 ¡Fue una experiencia genial para el equipo, y estamos realmente contentos de haber podido ser parte de ella! 🥐

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NovedadNoticia de Steam · 19 mar

DevBlog #6 Nos mantenemos firmes 😊

¡Hola a todos! 🌟

¡Volvemos con una nueva actualización de desarrollo para EONA!

Durante las últimas semanas, hemos continuado trabajando en el juego con un fuerte enfoque en mejoras generales y contenido nuevo. En el aspecto visual, hemos estado refinando la optimización de niveles para mejorar el rendimiento. Al mismo tiempo, comenzamos a trabajar en la construcción del mundo de nuevas salas, junto con la creación de nuevos antagonistas menores que añadirán más profundidad a la experiencia.

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