Bloody Hell HotelLlega en 2027
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Novedades del estudio

Así se construye.

Lo último de Unfold Games, directo de los canales oficiales del juego. Las entradas se traducen automáticamente; en cada enlace tienes el original.

TráilerLo último · Noticia de Steam · 21 oct

Nuevo tráiler y confirmación de 2027

¡Saludos, compañeros Vampiros!

Nuestro nuevo tráiler de gameplay está aquí, y con él, la confirmación de que Bloody Hell Hotel llegará en 2027. Sé que después de todos estos años de espera, un retraso será súper decepcionante - creo que es más que justo, y me gustaría explicar exactamente qué llevó a esta decisión.

Pero primero, ¡os animo a que simplemente disfrutéis del tráiler! Adoptamos un enfoque bastante... ehm, poco convencional con el audio - no creo que hayáis oído nada parecido en un tráiler de videojuego antes. Casi todo el metraje es gameplay puro (a menudo acelerado para coincidir con la "música"), con algunos montajes in-engine para mostrar las mejoras de amueblado y ataúdes.

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NovedadNoticia de Steam · 5 oct

Combate

¡Saludos, compañeros Vampiros!

Hemos estado ajustando el sistema de combate, que incluye ataques basados en habilidades cuerpo a cuerpo + 45 por clase (si cuentas todas las mejoras de habilidades), comportamientos mejorados de enemigos y muchos otros cambios diseñados para que luchar a través de las mazmorras se sienta increíblemente sangriento.

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NovedadNoticia de Steam · 3 ago

Sinsentido

▶ Ver el vídeo ↗

¡Saludos, compañeros Vampiros!

Últimamente, hemos pasado mucho tiempo en el estudio de grabación con un elenco increíble de actores de voz (conocidos por su trabajo en DreamWorks, Disney). Aunque hablar de cada voz sería lo suficientemente interesante, hoy profundizaremos en el idioma que hablarán los huéspedes.

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NovedadNoticia de Steam · 14 jun

Vistazo a las Mazmorras

¡Saludos, compañeros Vampiros!

Hemos estado trabajando duro en el sistema más desafiante del juego: mazmorras generadas proceduralmente. Nuestro objetivo desde el principio fue evitar la sensación de "disparates procedurales" - habitaciones aleatorias infinitas cosidas juntas sin propósito. Queríamos mazmorras que se sintieran hechas a mano, mientras ofrecían la rejugabilidad e impredecibilidad que hace posible la generación procedural. Ha tomado años hacerlo correctamente, y finalmente estamos en un punto donde estamos orgullosos de los resultados.

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NovedadNoticia de Steam · 30 abr

Progresión de Personaje

¡Saludos, compañeros Vampiros!

Feliz de informar que los últimos meses han sido nuestros más productivos hasta ahora. Hemos hecho un progreso importante en las mazmorras - uno de los sistemas más complejos del juego. Te llevaremos en un tour completo en la próxima actualización. Hoy, nos estamos enfocando en la progresión de personaje.

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NovedadNoticia de Steam · 2 feb

Trenes

¡Saludos, vampiros colegas!

Mientras hemos estado enterrados en el tipo de trabajo que no se ve bien en capturas de pantalla (esos malditos 1s y 0s), pensamos que una pequeña actualización es mejor que un silencio total. Hoy, hablamos sobre la Estación de Trenes.

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