Alpha NomosYa disponible
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Novedades del estudio

Así se construye.

Lo último de RibCage Games, directo de los canales oficiales del juego. Las entradas se traducen automáticamente; en cada enlace tienes el original.

Notas del parcheLo último · Noticia de Steam · 30 oct

Alpha Nomos – Notas del parche v1.0.0005

Este parche rehace los desbloqueos de movimientos de armas, suaviza algunos movimientos de SaXword, y corrige un lote de errores de combate, enemigos y niveles.

Nuevo

• Se añadió una opción de Créditos al menú de inicio.

Cambios y Balance

• Se rehizo qué movimientos de armas se desbloquean desde el inicio, y los requisitos para desbloquear el resto, de modo que los nuevos movimientos se abran a un ritmo más suave.

• SaXword: ajustadas algunas combinaciones que se podían realizar más rápidamente de lo previsto.

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Notas del parcheNoticia de Steam · 17 oct

Alpha Nomos – Revisión v1.0.0004

Correcciones

• Se corrigió un problema que impedía que Elder Scrub recibiera regalos

• Se corrigió otro problema con la línea de misiones de Maestro

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Notas del parcheNoticia de Steam · 17 oct

Alpha Nomos – Notas del Parche v1.0.0003

Correcciones

• Se corrigió un problema con la localización al coreano

• Se corrigieron los logros de Steam que no funcionaban correctamente (se desbloquearán retroactivamente para los logros adquiridos previamente)

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LanzamientoNoticia de Steam · 12 oct

Alpha Nomos ya está disponible 🎉🎶

Tras meses de trabajo, Alpha Nomos finalmente está aquí y no podríamos estar más contentos de compartirlo con vosotros.

Acompañad a Cello y sus amigos mientras exploran un mundo arruinado, luchan contra marionetas asesinas y descubren el misterio de la fuerza conocida como música.

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DemoNoticia de Steam · 11 oct

🎉 ¡Acabamos de alcanzar 20.000 deseados! 🎉

Cuando comenzamos a construir Alpha Nomos éramos un equipo pequeño con una gran idea: el ritmo no debería ser una mecánica secundaria, debería ser toda la pelea. Ver que 20.000 de vosotros apoyáis esa idea significa más de lo que podemos expresar con palabras. Gracias a todos los que añadisteis el juego a deseados, jugasteis la demo, compartisteis el juego, dejasteis comentarios o pasasteis tiempo con nosotros en Discord. Vosotros ayudasteis a dar forma a este juego.

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