Novedades del estudioAsí se construye.
Lo último de Bandaloop Games GmbH, directo de los canales oficiales del juego. Las entradas se traducen automáticamente; en cada enlace tienes el original.
NovedadLo último · Noticia de Steam · 23 oct
¡Lo hicimos! 🏆
Canvas of Thoughts ha ganado el premio WSA Austria 2026 en la categoría de Cultura y Patrimonio. Los Premios Cumbre Mundial reconocen el trabajo digital que hace una verdadera diferencia en la vida de las personas, y el hecho de que la historia de Evi sea reconocida de esa manera significa mucho para nosotros.
Los ganadores austriacos pasan directamente a la ronda global, así que el juego ahora va ante un jurado internacional. Los ganadores globales se anuncian en febrero de 2027. Cruzamos los dedos. 🤞
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Notas del parcheNoticia de Steam · 4 ago
Correcciones
• Los logros de Steam ahora deberían desbloquearse correctamente.
• Consultorio médico (Capítulo 5): se corrigió un bloqueador de progresión donde no se podía hablar con la enfermera aunque la pista señalara hacia ella, e Evi terminaba de pie en la báscula detrás del doctor.
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Notas del parcheNoticia de Steam · 28 jul
Una pasada de contenido y correcciones en los cinco capítulos: una escena de cierre adecuada, un puzle de ordenación de zapatos reconstruido, y un MONTÓN de cosas pequeñas.
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Notas del parcheNoticia de Steam · 28 jul
Estamos lanzando dos parches más hoy, este es el primero :)
Cámara y Sensación
Rediseñamos el zoom de diálogo. Ahora la cámara se mueve, hace zoom y se reenmarcha como un movimiento suave único en lugar de deslizarse primero y luego hacer zoom, y ya no hay una sacudida en el momento en que comienza un zoom.
Los zooms ahora enmarcan el personaje completo en lugar de solo su cabeza — no más personajes medio fuera de la toma durante las conversaciones.
Interrumpir un zoom (o comenzar uno nuevo a mitad de zoom) continúa desde donde la cámara realmente está, en lugar de saltar.
Estrés y Abrumación
Se corrigió el estrés que se llevaba entre capítulos.
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Notas del parcheNoticia de Steam · 25 jul
Nos damos prisa para abordar todo lo que nos envías, pero ningún error quedará sin aplastar :)
Correcciones de progresión (estas podrían detener tu partida)
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