Novedades del estudioAsí se construye.
Últimas novedades publicadas por Stellar Fish, directas de la fuente oficial del juego. Las entradas se traducen automáticamente; en cada enlace tienes el original.
Notas del parcheLo último · Noticia de Steam · 16 sep
Lista de cambios
• Se corrigió el problema del héroe quedando atrapado al cambiar de arma después de disparar una ballesta en Sigilo.
• La experiencia ahora se otorga cuando una criatura muere por veneno o sangrado infligido por el héroe.
• Se corrigió un problema que podría hacer que descansar en la habitación del guerrero herido en el primer nivel fuera inseguro.
• Se ajustó la generación del botiquín quirúrgico: anteriormente podían aparecer más botiquines de los previstos en el segundo nivel y posteriores.
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Notas del parcheNoticia de Steam · 9 sep
Lista de cambios
• Se ajustó el equilibrio de Krael: los Kraels normales ahora son ligeramente más débiles, mientras que las variantes mejoradas son ligeramente más fuertes.
Traducción automática
Notas del parcheNoticia de Steam · 5 sep
Lista de cambios
• Se corrigió un problema visual que hacía que la sangre brillara en macOS.
• Se corrigió un problema visual con pasajes ocultos.
• Se mejoró la compatibilidad con archivos guardados más antiguos.
• Correcciones menores de texto.
¡Gracias!
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NovedadNoticia de Steam · 4 sep
¡Hola a todos!
Últimamente, la mayoría de nuestro trabajo se ha centrado en construir los niveles más profundos de Dargroth. Esta es una tarea importante: estamos creando nuevas áreas, criaturas y desafíos para el viaje más profundo en la Mazmorra.
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NovedadNoticia de Steam · 25 jul
¡Hola a todos!
Queríamos compartir una actualización rápida sobre lo que hemos estado haciendo recientemente y lo que pueden esperar durante los próximos meses para Spark in the Dark.
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