Silentia2026年 发售
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开发者动态

开发幕后。

Night Raid Games 的最新动态,直接来自游戏的官方渠道。 以下内容为自动翻译,点击链接可查看原文。

动态最新 · Steam 新闻 · 10月11日

开发日志 #3 — 幸存者:寂静的节奏

大家好,

欢迎来到 Silentia 的第三期开发日志。上次我们讲的是猎手 Krav。这一次,正如所承诺的那样,我们转换视角,来看看幸存者。

看到还不够

Krav 是盲目的,但它听觉灵敏。幸存者恰恰相反:他们能看到东西,只是看不了很远。迷雾吞没了前方几米外的街道,手电筒也推不开它。当你能够在雾霭中看清 Krav 的身影时,它早就已经发现你了。

这正是 Silentia 的不对称性真正所在。猎手看不到,但能听到。猎物能看到,但这还不够。双方都只了解世界的一部分,游戏就在这两部分之间的空隙中进行。

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动态Steam 新闻 · 4月24日

开发日志 #2 — 设计 Krav:盲目掠食者的逻辑

大家好,

欢迎来到 Silentia 的第二期开发日志。这一期全是关于 Krav 的:它如何感知世界,什么让它更强大,它能做什么,以及什么能杀死它。让我们开始吧。

Krav 的世界

Krav 不是用眼睛看世界的。它通过听觉来理解世界,它所知道的一切都是由声音和回声构成的。没有颜色,没有光线,没有质感。只有事物的轮廓,而且只有近到能听见的东西。

Krav 的怒火

Krav 有一个隐藏的怒火槽,它不是通常意义上的愤怒。当怒火上升时,Krav 不会跑得更快或打得更硬。它的感官会变得更敏锐。它听得更远,看得更远,周围的世界也会变得更明亮。

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动态Steam 新闻 · 3月2日

开发日志 #1 — 如果一只怪物在不看你的情况下追捕你会怎样?

大家好,

欢迎来到 Silentia 的第一期开发日志。我已经开发这款游戏有一段时间了,现在是时候开始与你们分享这段旅程了。

我叫 Kerim,是 Silentia 的独立开发者。整个项目源于一个问题:

如果一只怪物在不看你的情况下追捕你会怎样?

那么,Silentia 是什么?

Silentia 是一款不对称多人恐怖游戏。一名玩家扮演 Krav,一种在绝对黑暗中进化而来的生物。其他所有人都扮演幸存者,试图活着逃出去。

Krav 是盲目的。对它来说,没有光线,没有颜色,没有质感。它能看清紧靠在它身边的东西的模糊轮廓,除此之外就什么都没有了。

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