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制作你的游戏的工具
Player32 由 Kronnect 团队打造,他们自 2015 年起开发 Unity 工具。这是我们使用并推荐的工具箱,从引擎到特效。
从引擎开始
Unity
Player32 上的大多数游戏都用 Unity 制作。入门免费,本页的一切都可在免费版中使用。
Kronnect
我们最出色的资源
这里许多游戏的画面与机制背后的特效和系统。
Edge Fusion消除物体与地形或其他表面交界处的生硬边线。
Beautify 3一次渲染让任何场景更清晰、更鲜活的后期处理。
Volumetric Fog & Mist 2电影级的雾、薄雾和光柱,用于 Praey for the Gods 和 MarZ 等游戏。
Shiny SSR 2让湿地面、金属和水面真实可信的屏幕空间反射。
Highlight Plus 2任意物体的描边、发光、透视和选中效果。
Radiant Global Illumination让光照自然的实时全局光照。
Voxel Play 4完整的体素引擎:无限世界、地形图、洞穴、导航和世界编辑器。
World Map Strategy Kit 2国家、省份、城市、单位和寻路,面向大战略与 4X 游戏。 Kronnect 套装
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这里许多游戏画面背后的特效,打包优惠。
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