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2026年 发售4月24日 更新

Silentia

Windows

开发者 Night Raid Games

在 Silentia 的黑暗中选择你的阵营。扮演一个随听到的每个声音而变得更强大的盲眼怪物进行狩猎,或者作为一个在沉默中完成目标的幸存者逃脱。在这款非对称多人恐怖游戏中:如果它听到你的声音,一切就结束了。

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类型动作
平台PC
游玩人数合作
价格TBA
语言
English, Simplified Chinese还有 7 种

English, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, Turkish

工作室最新动态

开发永不停歇。

Steam 动态 · 4月24日

开发日志 #2 — 设计Krav:盲目捕食者的逻辑

各位好, 欢迎来到Silentia的第二份开发日志。是时候讨论Krav如何游玩、声音如何塑造这个猎手、随着每一声噪音而变得更强的机制,以及更多内容。让我们直接开始吧。 Krav的世界 如我在第一份开发日志中提到的那样,Krav是盲目的。它不是通过眼睛来看世界的。相反,它通过进化的听觉来感知世界。对于Krav来说,没有颜色,没有光线,没有纹理。一切都是由声音和回声组成的。…

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在哪玩

随时恭候。

即将到来

2026年 发售

在 Silentia 的黑暗中选择你的阵营。扮演一个随听到的每个声音而变得更强大的盲眼怪物进行狩猎,或者作为一个在沉默中完成目标的幸存者逃脱。在这款非对称多人恐怖游戏中:如果它听到你的声音,一切就结束了。

发售
2026年
价格
待公布
手柄
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Player32 汇总 Night Raid Games 发布的公告,你不必四处翻找就能跟进《Silentia》。

仅官方来源无付费推广4月24日 更新
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语言

English · French · Italian · German · Spanish - Spain · Simplified Chinese · Japanese · Russian · Turkish

舒适度与无障碍

  • Camera Comfort
  • Custom Volume Controls
  • Stereo Sound
  • Surround Sound
系统需求

最低配置

Minimum: Requires a 64-bit processor and operating system OS: Windows 10 64-bit Processor: Intel Core i5-4460 or AMD FX-6300 Memory: 8 GB RAM Graphics: NVIDIA GeForce GTX 760 or AMD Radeon R7 260x (2GB VRAM) DirectX: Version 11 Network: Broadband Internet connection Storage: 10 GB available space Sound Card: Windows Compatible Audio Device Additional Notes: Silentia features spatial audio. Use of headphones is highly recommended for the best experience.

推荐配置

Recommended: Requires a 64-bit processor and operating system OS: Windows 10/11 64-bit Processor: Intel Core i7-6700K or AMD Ryzen 5 1600 Memory: 16 GB RAM Graphics: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB) or AMD Radeon RX 580 DirectX: Version 11 Network: Broadband Internet connection Storage: 10 GB available space Sound Card: Windows Compatible Audio Device (Spatial Audio support) Additional Notes: Silentia features spatial audio. Use of headphones is highly recommended for the best experience.

开发历程

从开发起步到上线之后。

  1. 开发开发中Night Raid Games
  2. 验证试玩与测试
  3. 发售发售2026年
  4. 运营中上线之后发售之后