N.E.O.N. HORIZON (开发日志 #3 — 演进)
大家好。 今天我想分享一些关于项目如何发展的新闻。 在过去的几周里,我一直在研究创建自己的船舰的想法,现在已经实现了,并且可以在最新更新的DEMO中使用。 最初,该项目只有预制的船舰模型和构建。它们相互不同,每个都有自己独特且昂贵的升级路径,最终可能使其几乎变得过于强大。 但随着项目的发展,我开始思考仅仅增加伤害、HP和其他数值是不够的。我希望能够向船舰添加新的模块。








开发者 NeonGameStudio
从零开始打造属于你的飞船。武装它、安装各式各样的系统、打破规则——在这款科幻 roguelite 射击游戏中,抵御一波又一波不断升级的威胁。尝试不同的武器、遗物与强力协同组合。抵达 Horizon。
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大家好。 今天我想分享一些关于项目如何发展的新闻。 在过去的几周里,我一直在研究创建自己的船舰的想法,现在已经实现了,并且可以在最新更新的DEMO中使用。 最初,该项目只有预制的船舰模型和构建。它们相互不同,每个都有自己独特且昂贵的升级路径,最终可能使其几乎变得过于强大。 但随着项目的发展,我开始思考仅仅增加伤害、HP和其他数值是不够的。我希望能够向船舰添加新的模块。
从零开始打造属于你的飞船。武装它、安装各式各样的系统、打破规则——在这款科幻 roguelite 射击游戏中,抵御一波又一波不断升级的威胁。尝试不同的武器、遗物与强力协同组合。抵达 Horizon。
NeonGameStudio 的动态都会出现在这里,不用到处找也能关注《N.E.O.N. HORIZON》。
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Minimum: OS: 10 Processor: Intel Core i3-6100 / AMD FX-6300 Memory: 4 GB RAM Graphics: Intel UHD 620 / NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 260X DirectX: Version 11 Storage: 500 MB available space
Recommended: OS: 10 Processor: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 Memory: 8 GB RAM Graphics: NVIDIA GTX 1060 6GB / AMD RX 580 / Intel Arc A380 DirectX: Version 11 Storage: 500 MB available space
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