介绍
沉浸在第一人称地下城爬行者Golel中令人不安的世界。利用环境优势,将书架砸向敌人,或把他们踢进陷阱。Golel为回合制战斗带来创新。
Golel是一款第一人称地牢爬行RPG游戏,具有回合制动作和基于瓷砖的移动系统。
战斗专注于流动性和利用环境优势。
Golel是一款令人不安的黑暗奇幻游戏,具有恐怖的氛围。
基于刻度的移动系统
在Golel中,你通过刻度来移动。
你迈出的每一步和采取的每一个动作,敌人都会同时迈出一步或采取一个动作。
一些怪物可能会采取2个动作,而你只采取一个。
踏入非自然的领域
作为一个被自己的幻觉困扰的凶悍战士,你自愿选择冒险进入其他凡人都不敢去的地方。
你会遇到许多敌对的怪物和环境,但也会遇到一些非敌对的实体,它们可能会帮助你完成任务,也可能不会。
每次游玩都是独特的,设定了不同的挑战、障碍和奖励。
熟悉又新颖的地牢爬行方式
你必须使用不同的技能并依靠环境来获得优势。
你可能会把书架推到骷髅头上,把僵尸踢进尖刺中,或者逃过狭窄的通道,希望追捕你的怪物无法跟随。
流动性很重要,你必须依靠它和战术性地利用环境。你的基础属性值单独不会救你。
深度游戏玩法
角色发展包含数百种不同的技能、属性和构建路径。
不同的技能和武器将解锁不同的游戏风格。
世界是非线性的,你有一定的自由来选择去哪里旅行。
可重玩性
Golel有30小时的主线战役。
有许多技能、武器和属性的组合,允许许多不同的游戏风格。
每种武器都有自己的战斗天赋和战术。
你可以是一个施法者,或者是一个战士和施法者的混合体。
这允许你以许多不同的方式完成战役。
一些元素是随机生成的,而其他元素是手工精心设计的,以提供独特的关卡设计。
此外,完全程序生成的挑战模式可以在完成主战役后无限进行。
