开发日志 #9 - 氛围检查:将音乐变成自动化目标
嘿,Vibers, 自从开始开发 Future Vibe Check 以来,我们一直在努力解答游戏设计中最棘手的问题之一:你如何让音乐这种主观的东西在自动化游戏中发挥作用,而自动化游戏本身是围绕客观产出而构建的? 自动化游戏是围绕定量压力而构建的。每分钟产品数。传送带吞吐量。卡住的输出。电力使用。布局效率。玩家查看一个系统,找到瓶颈,重建它,然后让数字上升。 音乐不是这样…










嘿,Vibers, 自从开始开发 Future Vibe Check 以来,我们一直在努力解答游戏设计中最棘手的问题之一:你如何让音乐这种主观的东西在自动化游戏中发挥作用,而自动化游戏本身是围绕客观产出而构建的? 自动化游戏是围绕定量压力而构建的。每分钟产品数。传送带吞吐量。卡住的输出。电力使用。布局效率。玩家查看一个系统,找到瓶颈,重建它,然后让数字上升。 音乐不是这样…
《Future Vibe Check》是一款音乐自动化游戏,这里的工厂不仅生产物品,还会创造音乐。无限女神将你召唤至此,重建现实的使命落在你肩头。永无止尽的优化工作呼唤着,等待着被升格成为“声音”。产生你的韵律,守护你的韵律,成为你的韵律。
Player32 汇总 Unwise 发布的公告,你不必四处翻找就能跟进《Future Vibe Check》。
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Minimum: Requires a 64-bit processor and operating system OS: Windows 10 (64-bit) Processor: Intel Core i7-4770 (quad-core) / AMD FX-Series FX-9590 (quad-core) Memory: 8 GB RAM Graphics: NVIDIA GeForce GTX 760 (2 GB) / AMD Radeon R9 270X (2 GB) Storage: 4 GB available space
Recommended: Requires a 64-bit processor and operating system OS: Windows 10 (64-bit) Processor: Intel Core i7-6700 (quad-core) / AMD Ryzen 5 1500X (quad-core) Memory: 12 GB RAM Graphics: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 GB) / AMD Radeon RX 570 (4 GB) Storage: 4 GB available space