Volkolak: The Will of Gods现已发售
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开发者动态

开发幕后。

Volk Team 的最新动态,直接来自游戏的官方渠道。 以下内容为自动翻译,点击链接可查看原文。

更新说明最新 · Steam 新闻 · 10月16日

更新 1.1.3

各位玩家好!我们已部署更新 1.1.3,重点是质量生活界面改进、扩展键盘控制和主要首领战斗的重要修复。以下是完整的更新日志:

用户界面与控制

• 优化:实施进一步的性能调整以改进整体稳定性和流畅性。

• 物品栏界面:在物品栏菜单中添加了滚动条,以实现更流畅和更直观的导航。

• 键盘控制:添加了使用 CTRL + 移动键快捷方式通过键盘环顾四周的功能。

首领与过场动画

• Koshchei:修复了一个 bug,Koshchei 在生成怪物后可能会卡在环境碰撞体中,导致无法返回竞技场。

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更新说明Steam 新闻 · 9月28日

主要更新 1.1.0

各位玩家好!我们很高兴为大家介绍主要内容更新,版本 1.1.0!这个补丁添加了全新敌人,扩展了 Volkolak 形态的实用性,升级了用户界面,并修复了成就漏洞。

新内容和物品

• 新首领:一个强大的新首领,血色巨人,已被添加到死亡荒地。

• 新敌人:一个新的生物类型,虫子,现在在死亡荒地中游荡。

• 新物品("火鸟羽毛"):添加了一个新物品,使用时可将您返回到最后一个存档点。它可以在女巫的商店购买。

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更新说明Steam 新闻 · 9月11日

更新 1.0.4

优化、音频和视觉效果

• 性能:实施了一般优化处理,以提高整体稳定性和帧率流畅度。

• 音频和视觉润色:升级并改进了多个位置和特定敌人类型的视觉效果(VFX)和音效(SFX)。

• 第3章Boss:完全重新制作了第3章Boss战斗的战斗音乐轨道,以增强氛围。

• 时间试验:在Dead Wastes的速度平台跑酷部分中重新设计了音频设计,以改善游戏节奏和音频提示。

地图和用户界面(UI)

• 地图可读性:通过对不同位置进行颜色编码以获得更好的视觉区分,改进了地图导航。

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发售Steam 新闻 · 9月10日

发布后支持路线图

我们想对所有玩家的惊人支持表示衷心感谢。这些天来一直忙得不可开交!自发布以来,我们一直在发布定期补丁来完善游戏,目前我们正在努力开发一个重大内容更新。现在是时候揭晓我们的计划,分享接下来会发生什么。

🛠️ 技术支持与润色

• 定期补丁。错误修复和性能优化。

• 润色。游戏机制和视觉效果的改进。

🎮 内容与游戏更新

• 地图UI大改。改进导航和用户体验。

• 新敌人类型。扩展游戏的怪物图鉴。

• 新隐藏Boss。为玩家提供终极挑战。

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更新说明Steam 新闻 · 9月6日

补丁 1.0.3.3

• 暗灵交易:修复了从暗灵购买物品或能力时交易菜单可能冻结/软锁定的bug。

• 火鸟首领:解决了火鸟上可能出现大量橙色视觉伪影的图形问题,这些伪影会完全阻挡首领模型的视图。

• 敌人AI:修复了灰烬锁链弓箭手的行为,它之前在死亡荒地的平台上可能会卡住/冻结。

• 洞穴位置:修复了尖刺坑区域的灵魂恢复逻辑。玩家死亡后,灵魂现在会正确地生成在最近的安全平台上,而不是直接留在尖刺上。

感谢你们持续的支持和反馈!

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发售Steam 新闻 · 9月6日

社区物品现已推出!

我们有一些小但非常令人兴奋的消息。Steam已批准我们的社区物品,现在所有玩过我们游戏至少2小时的玩家都可以获得它们(它们会自动掉落)。

以下是我们发布的内容:

• 15张交易卡

• 3个个人资料背景

• 5个表情符号

非常感谢您的支持!我们始终为您服务。

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