Volkolak: The Will of Gods现已发售
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开发者动态

开发幕后。

Volk Team 发布的最新动态,直接来自官方信息源。 以下内容为自动翻译,点击链接可查看原文。

更新说明最新 · Steam 新闻 · 9月6日

补丁 1.0.3.3

• 暗灵交易:修复了从暗灵购买物品或能力时交易菜单可能冻结/软锁定的bug。

• 火鸟首领:解决了火鸟上可能出现大量橙色视觉伪影的图形问题,这些伪影会完全阻挡首领模型的视图。

• 敌人AI:修复了灰烬锁链弓箭手的行为,它之前在死亡荒地的平台上可能会卡住/冻结。

• 洞穴位置:修复了尖刺坑区域的灵魂恢复逻辑。玩家死亡后,灵魂现在会正确地生成在最近的安全平台上,而不是直接留在尖刺上。

感谢你们持续的支持和反馈!

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发售Steam 新闻 · 9月6日

社区物品现已推出!

我们有一些小但非常令人兴奋的消息。Steam已批准我们的社区物品,现在所有玩过我们游戏至少2小时的玩家都可以获得它们(它们会自动掉落)。

以下是我们发布的内容:

• 15张交易卡

• 3个个人资料背景

• 5个表情符号

非常感谢您的支持!我们始终为您服务。

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更新说明Steam 新闻 · 9月4日

热修复1.0.3.2

嗨,玩家们!我们推送了一个小热修复,完全专注于解决游戏内成就的问题,并确保其解锁逻辑完美无缺。

"为了蘑菇和浆果"成就:

修复了进度追踪逻辑。该成就现在会在玩家至少收集或购买过第1章中发现的每种补给品一次后正确解锁。

"轮子转动一新"成就:

修复了与游戏结局相关的严重错误。解决了一些玩家在完成特定结局时未能解锁该成就的问题。

感谢您继续的支持和错误报告!

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更新说明Steam 新闻 · 9月1日

补丁1.0.3现已上线!

• 用户界面:为背包窗口添加了滚动功能,改进了导航。

• 摄像机:在触发Boss战斗时实现了平滑的摄像机过渡。

• 玩法:修复了在特定条件下英雄灵魂在死后偶尔产生不正确的问题。

• 平台控制:现在通过按住两个按钮来触发"从平台跳下"动作,以防止意外摔落。

• 视觉效果:改进了危险区域和环境障碍的清晰度,以获得更好的战术意识。

• 平衡:重新平衡了"远古小鬼"Boss的属性和行为。

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更新说明Steam 新闻 · 8月27日

补丁 1.0.2

• 游戏玩法、移动与战斗

Volkolak 职业:增加了空中打击的攻击速度。

动画取消:如果玩家继续按住"前进"按钮,为 Volkolak 职业添加了着地动画取消。

悬崖抓握:悬崖抓握动画现在会自动过渡到上拉动画。

平台速度:增加了悬崖抓握和上拉动画的整体速度。

Dead Wastes:降低了流沙的下沉速度,使导航不那么惩罚性。

• 事件与竞技场平衡

Dead Wastes(血河):通过降低血河上升速度来调整血河事件,为玩家提供更多时间完成挑战。

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