开发者动态
开发幕后。
Common Blob 发布的最新动态,直接来自官方信息源。 以下内容为自动翻译,点击链接可查看原文。
24/12 更新说明
相对较小的更新!
• 改进了 AI 边界情况和玩家检测
• 更新到 Unity 6
• 移除了冗长的开场画面,替换为启动画面
• 更新了多个组件以兼容 Unity 6
• 切换了渲染器以提高性能
• 改进了玩家和机器人动画,以平滑某些情况
• 多项其他小错误修复
自动翻译1.2.58 更新!
这周只是一个小错误修复更新!
• 更新了Unity框架
• 修复了轮廓着色器编译中的错误
• 更新了雾着色器
• 调整了El Mondo上的击杀区域
• 修复了从游戏返回时光标消失的问题,导致无法进行任何操作!
自动翻译Tim Climpy's Warfair v1.2!
Tim Climpy回归带来了另一组更新!
这个更新包含了大量的改动和改进。其中大多数是质量增强,以改进可玩性,但都是为了提升体验!
新武器!HGV7。
机器人得到了大幅改进。更加智能,能够使用新武器
Steam录屏集成!
一种新的手榴弹类型:闪光弹
新的摄像机运动和武器运动
击杀辅助计分!
...以及众多优化和错误修复!
完整补丁说明
• 新武器HGV7是一把拥有大容量弹匣的机枪
• 添加了新手榴弹:闪光弹
• 新的手榴弹类型:闪光弹。
自动翻译全新地图!
此更新添加了一个新地图!派对!
一个规模小、节奏快的近距离战斗地图,发生在凌晨2点的屋顶俱乐部。
• 添加了新的Night Party地图!
• 更新了Unity框架
• 改进了水效果的可见范围
• 为多个地图添加了额外的照明以改进夜间效果
• 天空渲染性能改进
• 优化了着色器性能
• 改进了机器人的路径寻找
• 调整了太阳和月亮照明
• 修复了树木纹理渲染问题
• 修复了工程师图标与突击兵相同的问题
• 修复了音量控制未应用于本地玩家射击的问题
• 修复了一个问题,天气/时间会在...时花费一秒钟才能启动
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