Tales of the Laser Knights有试玩版
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开发者动态

开发幕后。

Heat Haze Games 的最新动态,直接来自游戏的官方渠道。 以下内容为自动翻译,点击链接可查看原文。

试玩版最新 · Steam 新闻 · 10月9日

新演示更新 0.8.1:动力装甲、新任务及更多优化!

你好,激光骑士们!

由于我最近没有得到我希望的关于演示的反馈那么多,我决定给你们更多理由回到冒险中来!ːsteamhappyː

穿上装甲吧!

动力装甲现已在演示中可用!它目前为你授予一个非常重要的能力:跑得更快!🏃💨

当然,这只是开始。在完整游戏中,随着你冒险的进展,动力装甲将获得更多的能力和升级。

要得到它并不像捡起来那么简单。有一个新的小任务需要完成,你需要找到你的第一个电力电池来立即升级它。睁大你的眼睛!

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更新说明Steam 新闻 · 8月9日

演示更新 0.8.0 – 岩石。很多岩石。

演示版本 0.8.0 已发布!

本次更新主要是为沙漠星球增添一些生命力和多样性。我一直在添加许多小的环保细节 — 而且有点不合理地专注于岩石。🪨

这个世界现在应该感觉不那么空荡荡的,更像一个真实的、尘土飞扬的、有人居住的沙漠星球。

更新日志

• 添加了紫色仙人掌 ... 仙人掌 ... 植物? ! ?

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更新说明Steam 新闻 · 6月12日

更新 0.7.9:地牢大改版、更灵敏的战斗 & 世界优化!

你好,冒险家们!

我带着另一个内容丰富的更新回来了,旨在让你的冒险之旅更深入、响应更灵敏、视觉效果更惊人。在这个补丁中,我根据你们关于早期游戏探索、战斗响应性和主要区域氛围沉浸感的反馈做了大量工作。作为一个独立开发者,你们的每一条反馈都能帮助我直接塑造游戏,我很高兴能向你们展示我一直在做的工作!

以下是今天更改内容的详细说明:

🗺️ 探索和世界大改版

• 第一个地牢大改版:我觉得新手地牢对你的引导有点过多了。

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试玩版Steam 新闻 · 5月16日

演示版 v0.7.8:看到红色、干净的技术、& 纯粹的战斗流畅性

嘿,太空旅行者们!🪐

又一个更新来临了,我们正在朝着完善核心演示体验的目标迈进。版本 0.7.8 主要关注环境故事叙述、UI 清理和简化战斗视觉效果,让你剑挥的每一下都感觉恰到好处。

以下是最新构建版本中的新增内容说明!

🎨 视觉效果和环境:红色入侵

第一颗行星今天看起来更加外星化了。我们想要提升科幻氛围,给起始世界一个更独特、更鲜艳的外观。

• 红色苔藓入侵:你会注意到奇异的厚红色苔藓补丁蔓延在第 1 星球的地形上。

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更新说明Steam 新闻 · 5月8日

开发日志 0.7.7b — UI 焕然一新、更好的任务系统和视觉优化

版本 0.7.7b 专注于一件事:让游戏的每一刻都感觉更好。

这个更新改进了许多玩家经常交互的界面,为进度和任务增添了清晰度,并将视觉效果推向游戏最近一直在发展的氛围。

升级 UI 重做

玩家、动力装甲和武士刀升级屏幕都进行了重新设计。

为了让新玩家的上手体验更顺畅,玩家升级 UI 现在会隐藏,直到你真正拥有可以花费的 Moxies。早期游戏现在应该感觉不那么令人不知所措,更容易理解。

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动态Steam 新闻 · 5月1日

开发日志 #7:深入丛林星球

我们五个计划星球中第三个——郁郁葱葱、危险重重的丛林星球——的开发工作正式全面展开。这个环境构建起来非常有趣,提供了与我们迄今为止访问过的更荒凉景观的生动对比。以下是最新构建中的新内容概览:

环境交互:可破坏的植物群

为了让丛林感觉更有生命力和反应性,我实现了一个新的可破坏植物系统。除了美学之外,这些还为玩家提供了一个尝试他们武器的游乐场。

• 视觉反馈:植物现在根据撞击类型摇晃、破裂和分解。

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