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开发者动态

开发幕后。

Stellar Fish 发布的最新动态,直接来自官方信息源。 以下内容为自动翻译,点击链接可查看原文。

更新说明最新 · Steam 新闻 · 9月16日

修复补丁 (0.3.17.4)

更新内容

• 修复了英雄在隐身状态下使用弩射击后切换武器时卡住的问题。

• 生物因英雄造成的毒素或流血而死亡时,现在会获得经验值。

• 修复了一个可能导致在第一层伤兵房间休息不安全的问题。

• 调整了外科手术包的生成:之前在第二层及以后的层数中可能出现超过预期数量的手术包。

• 修复了带开关的壁灯加载不正确的问题。

• 修复了悬挂的 Niss 加载问题。

• 修复了影响 Morrochs 的多个问题。

• 起重机手柄现在在掉落时显示正确的模型。

• 断裂的剑现在显示正确的描述。

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更新说明Steam 新闻 · 9月9日

修复补丁 (0.3.17.3)

更新内容

• 调整了 Krael 平衡:普通 Krael 现在稍弱,而增强型变体稍强。

• 修复了不死生物的攻击有时注册多次的问题。

• 进一步调整了英雄的后跳。

• 修复了英雄面板和物品栏中的属性显示问题。

• 修复了存档文件日期:Steam Cloud 文件之前可能显示其下载日期而不是最后保存日期。

• 修复了断裂剑的不正确图像。

• 修复了地牢各层多个位置的地形问题。

• 修复了不正确的灯光粒子颜色。

• 死亡屏幕上英雄的死亡声音现在遵循音乐音量设置。

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更新说明Steam 新闻 · 9月5日

修复补丁 (0.3.17.2)

更新内容

• 修复了导致血液在 macOS 上发光的视觉问题。

• 修复了隐藏通道的视觉问题。

• 改进了对旧存档文件的兼容性。

• 细微文本修复。

谢谢!

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动态Steam 新闻 · 9月4日

更新 0.3.17

大家好!

最近,我们的大部分工作都集中在建设 Dargroth 的更深层次。这是一项重大的工程:我们正在为深入地下城的旅程创建新的区域、生物和挑战。

与此同时,我们继续开发游戏的现有部分。我们在现有层次添加更多内容并进行抛光,改进机制和平衡,改进界面,并修复社区报告的问题。

这就是为什么我们今天发布更新 0.3.17。它引入了新的英雄特性系统、新的生物和物品、完全重新设计的 Morrochs、战斗改动以及许多其他改进。

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动态Steam 新闻 · 7月25日

开发更新:前路展望

大家好!

我们想分享一个关于我们最近工作内容以及未来几个月内对 Spark in the Dark 的期待的快速更新。

游戏玩法更新 — 夏末/九月初

我们的第一个里程碑是一个重大的游戏玩法更新,目前计划在夏末/九月初发布。

这个更新不是添加一个新的层级,而是专注于使现有冒险更深入、更流畅、更沉浸式。它将包括一系列广泛的游戏玩法改进、平衡性调整、生活质量功能、视觉抛光、性能优化以及许多基于您的反馈的修复。

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