Something to Drink?现已发售
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开发者动态

开发幕后。

Adam's Games 的最新动态,直接来自游戏的官方渠道。 以下内容为自动翻译,点击链接可查看原文。

发售最新 · Steam 新闻 · 10月15日

3个月后:无尽模式状态

嗨,各位酒保!

Something to Drink? 发布已经三个月了,现在是时候给你们一个关于我一直在做什么的更新了!

在过去的几个月里,我一直在极其努力地开发即将推出的无尽模式。开发目前完成度约为50%,所以我恳请你们再耐心等待一下。我真诚地希望你们会喜欢我为你们创造的内容!

无尽模式中的期待内容

• 这个模式的核心设计已经基本完成。简单来说,你的主要目标是将你的场所从完全废墟变成镇上最棒的地方:

• 升级与装饰:通过用新家具和装饰品自定义场所来提高你的声望。

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更新说明Steam 新闻 · 7月20日

发布以来已经一周 🍸

各位调酒师!

Something to Drink? 发布已经过去一周了,真是一段不可思议的时光!我收到了你们大量的评论、评价和反馈,我想说一声非常感谢。看到你们中这么多人在我的游戏中找到真正的快乐,这让我感到深深的满足!

错误修复及补丁要点

在过去的七天里,你们提交了大量的错误报告,我希望通过修复其中绝大多数来证明我的承诺。以下是第一周所做的最重要修复和改进的快速总结:

• 翻译:修复了各种语言中大量的本地化和翻译错误。

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动态Steam 新闻 · 6月25日

对话改进

• 自定义NPC语音:你现在可以自定义NPC语音风格。在"胡言乱语"或"8位机器人"音频配置文件之间选择,两者都提供短和长变体。

• 扩展文本速度选项:字幕和对话显示时间设置已扩展。快速阅读者现在可以设置文本消失得更快,或保持在屏幕上更长时间以获得更放松的体验。

• 对话跳过:你现在可以通过点击NPC的文本框立即跳过活动对话行,使互动感觉更加无缝和流畅。

• 通用优化:改进了互动期间的整体游戏体验、响应性和节奏。

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更新说明Steam 新闻 · 5月22日

控制器支持

该游戏现已正式支持完整的控制器功能。您可以使用 Xbox、PlayStation、Nintendo Switch、Steam Deck 和其他通用游戏手柄进行游戏。所有游戏内 UI 和菜单都已更新,可与控制器顺畅配合使用。

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更新说明Steam 新闻 · 5月11日

顾客改进

• 添加了多个与顾客的对话,询问他们的一天

• 添加了顾客成对和三人一组的生成

• 顾客有时会要求菜单来选择他们的订单

• Corna 和 Blue Lite 啤酒现在的容量与其他啤酒相同

• 物品可以放回从中取出的架子上

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