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开发者动态

开发幕后。

Gregory Nikolaidis 发布的最新动态,直接来自官方信息源。 以下内容为自动翻译,点击链接可查看原文。

动态最新 · Steam 新闻 · 9月1日

游戏被放弃了吗?

游戏被放弃了吗?当然没有,这款游戏随着我从初级开发者成长为更资深的开发者而不断发展。我曾经犯过的错误和知识的缺乏导致了需要从头开始修复的重大问题。

所有的船只都被从头完全重做、重新制作和重新配置,采用正确的方式,这样我就能够制作更多的功能,比如已经测试了一段时间的那个功能。

控制多艘船舶!!!

这整个过程非常耗时,会遇到各种问题等等。

还有一个我想重做的重要内容是用户界面,现在已经快完成了,很多面板都在进行重大重构。

Discord:

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更新说明Steam 新闻 · 2月15日

更新 0.97.0.0

Discord 社区和错误报告:

更新 0.97.0.0

• 新船舰 St. Andrian

• 修复多人游戏

• 更新 Unity 版本

• 修复模组相关的错误和问题

• 新摄像机模式 - 忽略船舶旋转

• 保存系统添加了更多保存的数据(船坞位置)

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更新说明Steam 新闻 · 1月11日

更新 0.96.1.0

• 将 Unity 版本更新到最新 LTS

• 改进了波浪

• 新的和改进的通知管理器

• 调整了推进器数值

• 修复了天气声音错误

重要!!!如果你有自定义船舰,请清理你的文件,除了 NameConfig,并查看下面文档的更多更改

更新的文档 模组:

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更新说明Steam 新闻 · 12月23日

更新 0.96.0.0

• 更新了海洋

• 重新引入了更强大的自定义船舶编辑器(动画将在后续更新中提供)

• 改进了波浪

一些视频:

更新的模组文档:

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更新说明Steam 新闻 · 10月6日

更新 0.95.0.2

• 更新 Unity 以修复 Unity 漏洞

• 希望已修复动态波浪

• Syros 干船坞已重新启用

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