热修复 v1.2.0.11 补丁说明
Reality Break v1.2.0.11 build 1094 现已上线!
开发者说明
我们一直在调查过去几个月出现的内存泄漏报告。我们将由Unity引擎错误以及一些Reality Break错误引起的内存增长减少了99%以上。在我们的自动化多小时浸泡测试和数小时的手动游戏测试中,在必要的游戏资源初始增加后,内存保持稳定。
这对我们来说是巨大的解脱,我们希望对许多玩家来说也是如此,但我们也意识到有少数性能报告似乎不符合这个问题的特征。
自动翻译
Element Games, LLC 的最新动态,直接来自游戏的官方渠道。 以下内容为自动翻译,点击链接可查看原文。
Reality Break v1.2.0.11 build 1094 现已上线!
开发者说明
我们一直在调查过去几个月出现的内存泄漏报告。我们将由Unity引擎错误以及一些Reality Break错误引起的内存增长减少了99%以上。在我们的自动化多小时浸泡测试和数小时的手动游戏测试中,在必要的游戏资源初始增加后,内存保持稳定。
这对我们来说是巨大的解脱,我们希望对许多玩家来说也是如此,但我们也意识到有少数性能报告似乎不符合这个问题的特征。
自动翻译今天我们很高兴正式宣布我们的下一款游戏:Bloom Control!
Bloom Control 是一款快速动作升级游戏,你是一个被分配的 AI,任务是通过夺取被感染空间站、腐败城市和污染行星的紧急防御系统来消除神秘的 Bloom。
Bloom Control 是我们对增量类型游戏的诠释。你是否曾经玩过增量游戏并想,"这很酷,但它感觉有很大的潜力?"我们当然有!
自动翻译Reality Break v1.2.0.10 build 1083已上线!
基础游戏
错误修复
• 修复了游戏FPS与物理固定更新速率相重合时的自动拾取问题
• 修复了允许非子天赋被出售的回归问题,以及未能显示子天赋出售确认对话框的问题
船舶类型DLC
错误修复
• 修复了Stiletto增强模块在重生时重置和重新抽取的问题
自动翻译Reality Break v1.2.0.9 build 1082已上线!
船舶类型DLC
错误修复
• 修复了各种DLC显示文本未显示翻译的问题,例如增强模块工具提示
• 修复了未读补丁说明指示器未按预期显示的问题
自动翻译Reality Break v1.2.0.8 build 1080已上线!
开发者说明:感谢所有在我们处理船舶类型DLC发布后第一周的问题时保持耐心和友善的各位!通过此次更新,我们应该已经解决了所有可能的进度阻挡器和主要错误(我们已知的),所以下周我们将停止发布热修,转而专注于为所有玩家推出免费的"破碎更新",之后将很快推出船舶类型DLC的内容更新。
请查看下方的路线图了解即将推出的更新内容,以及下文的热修补丁说明了解最新修复。
感谢各位的游玩,祝各位破碎愉快!
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