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开发者动态

开发幕后。

allnodcoms 发布的最新动态,直接来自官方信息源。 以下内容为自动翻译,点击链接可查看原文。

更新说明最新 · Steam 新闻 · 8月20日

小修复和微调

修复了重生时按住"下"键导致在地面上生成的bug。 修复了按住"下"键时打开门的问题。 改进了碰撞处理。 增大了指南针的尺寸,使其更加明显。 使一切都变得"稍微"容易了一些...但真的只是稍微!

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更新说明Steam 新闻 · 6月12日

碰撞修复和速度调整

修复:翻滚时无法射击的问题(碰撞)。 修复:与碰撞物体的穿透消除可能在狭小空间中造成问题(碰撞)。

改进:更新了Unity版本(现为2021.3.39f1)。 改进:删除了紧密循环中的几个冗余计算,获得微观速度提升!

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动态Steam 新闻 · 5月28日

重要排行榜更新

重要信息:

排行榜显示调用已修复(与其说是bug不如说是"笔误")。原始错误导致总时间在游戏内和Steam上显示不正确。现已修复,但必须清空排行榜以删除错误的条目。

您的各个关卡时间和成绩不受影响 - 它们与总体显示分开存储。

要将您的时间重新添加到全球排行榜,只需启动游戏,总体数值将被重新计算并更新以正确显示。 说到显示,时间现在显示为"小时 : 分钟 : 秒 . 毫秒",而不是之前的仅秒数。

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