Planet Harvester: Incremental Odyssey现已发售
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开发者动态

开发幕后。

Galysh Company 的最新动态,直接来自游戏的官方渠道。 以下内容为自动翻译,点击链接可查看原文。

更新说明最新 · Steam 新闻 · 10月22日

补丁 10-11

感谢大家的反馈!在此补丁中我们做了以下更改:

• 改进了低端设备上的性能。

• 更新了主基地的视觉风格,并添加了随玩家进度解锁的新装饰品,使基地可以随时间演变。

• 改进了Steam Deck兼容性,包括修复小UI字体和其他小问题。

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动态Steam 新闻 · 9月1日

感谢2000份销售!

对我们来说这是一个巨大的里程碑,我们非常高兴看到超过90%的积极反馈。我们也密切关注了所有评论中的建设性批评,我们很快将推出一个补丁,其中包括平衡调整、明显更快的销售流程和加速的早期游戏。

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更新说明Steam 新闻 · 8月27日

补丁 1.08

许多小的视觉改进

-升级树粒子 -在Hub中添加了无人机 -改进了无人机在位置上的编队 -改进了UI灵活性 -更好的低燃料指示 -其他小改动

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更新说明Steam 新闻 · 8月22日

补丁 1.07

修复了特定屏幕分辨率下的销售屏幕。

修复了需要将特定属性最大化的成就的触发条件。

将"最后一滴"成就所需的百分比提高到 10%。

重新设计了有问题的"决策瘫痪"成就:现在只需悬停/点击预设而不是颜色。

改进了汽车操控。

添加了波兰语和丹麦语本地化!

修复了增强无人机(其激活速度之前是反向的)。

进行了细微的翻译修正。

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动态Steam 新闻 · 8月18日

感谢 350 份销量!+ 前 24 小时报告

非常感谢大家的游玩!我们已经售出了超过 350 份,我们绝对兴高采烈。

当您在 Steam 上留下评论时,这对我们的意义也很大。您的反馈帮助我们改进游戏,让更多人发现它。每一条评论都真的很有帮助!❤️

在最初的 24 小时内,我们一直在辛苦工作,已经推出了 5 个补丁。以下是我们迄今为止所做的工作:

• 修复了众多错误。

• 打磨和改进了过场动画。

• 调整了对话并纠正了几个翻译问题。

• 改进了沙漠行星的性能和优化。

• 进行了细微的平衡调整。

• 暂时移除了 2 个损坏的成就。

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