开发幕后。
Mono Tusk Studios 发布的最新动态,直接来自官方信息源。 以下内容为自动翻译,点击链接可查看原文。
补丁说明(v 1.0.4)发布更新
• 敌人伤害现在更加一致。大多数击中造成半颗心的伤害,Saidulu 的顶撞造成一颗完整的心,最重的攻击(例如锤子暴徒的挥击或近距离霰弹枪射击)造成一颗半的心。
• 犬类、Satish 和 Ranga Sami 现在造成的伤害比以前少得多。
• Ranga Saami 现在会从悬崖边预示他的双发射击。
• 弹弓在轻击时不再卡住。更长的拉动现在会正确地导致更强的射击。
感受
• 冲刺移动更流畅,移动距离一致,现在可以在静止时使用。
• 降低了冲刺触觉反馈。
生活质量
• 死亡后重试战斗现在会跳过您已经看过的对话。
自动翻译Palm Sugar: A Village Story 现已推出!
等待结束了。《Palm Sugar: A Village Story》现已在Steam上推出!
进入Bellampakam,和Seenu一起度过一个从芒果、恶作剧和试图给他喜欢的女孩留下深刻印象开始的夏天。
探索村庄,认识其居民,参与打斗,做出有问题的决定,并揭露隐藏在日常生活下的更黑暗的故事。
有芒果要偷,有村民要惹恼,还有很多麻烦在等待。
如果你玩过演示版...你已经知道事情即将变得更加严肃。
《Palm Sugar: A Village Story》现已在Steam上推出。
来看看Bellampakam一直隐藏着什么吧。
自动翻译开发日志:游戏开发的魅力与风险
回忆我花光积蓄把《Palm Sugar》带到东京电玩展的时光 这份开发日志讨论了运营独立工作室的光彩与风险。
自从我录制这份开发日志以来,事情变化有多快真是疯狂。我最兴奋的事情之一,与发行商签约,成真了!特别感谢1312 Interactive。
加入我们的Discord!
感谢你在这里, Monotusk工作室
自动翻译开发日志:掌握迭代
大家好!
是时候回到过去了。 在这份开发日志中,我们退一步,谈论一些塑造《Palm Sugar》各个方面的东西:迭代🌴
无论是代码、UI、动画还是环境美术,游戏开发中很少有东西在第一次就能完美工作。我们走过了如何重新审视旧系统(有时相隔数月),帮助我们改进机制、清理代码、改善可读性,并在添加新功能和打磨现有内容之间找到更好的平衡的过程。
这份开发日志不仅仅是关于《Palm Sugar》的。它是关于创意过程本身的。
自动翻译开发日志:打造沉浸式音效
嘿伙计们!
加入我们,回到开发 Palm Sugar 世界的早期阶段。在这个开发日志中,你可以看到我们如何录制沉浸式音效的第一手资料:即前往一个真实的火车站录制你在游戏中听到的所有那些可爱的火车声音。
印度的火车站是一个非常独特的地方,希望你喜欢感受其中的一切!
加入我们的官方 discord:1312 Interactive Discord 与我们和其他玩家聊天!我们会定期在这里发布游戏的更新和片段。
感谢你的支持。 Team MonoTusk
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