重大更新公告
大家好!首先,我们要向一直以来支持我们的所有人表示衷心的感谢。自游戏发布以来,我们一直在密切关注你们的所有反馈。我们一直在努力根据你们的建议进行调整和优化,使游戏变得更加出色。
以下是本次更新的新内容:
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• 随处保存:你现在可以在游戏中找到的任何圣火碗处手动保存进度。
• 读取游戏界面:我们在主菜单中新增了"读取游戏"界面。
• 存档迁移:我们已放弃章节自动保存。你的旧章节存档将自动转换为手动保存文件。
自动翻译
SIGONO INC. 发布的最新动态,直接来自官方信息源。 以下内容为自动翻译,点击链接可查看原文。
大家好!首先,我们要向一直以来支持我们的所有人表示衷心的感谢。自游戏发布以来,我们一直在密切关注你们的所有反馈。我们一直在努力根据你们的建议进行调整和优化,使游戏变得更加出色。
以下是本次更新的新内容:
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• 随处保存:你现在可以在游戏中找到的任何圣火碗处手动保存进度。
• 读取游戏界面:我们在主菜单中新增了"读取游戏"界面。
• 存档迁移:我们已放弃章节自动保存。你的旧章节存档将自动转换为手动保存文件。
自动翻译自 OPUS: Prism Peak 发布以来,我们获得了超出预期的巨大支持。阅读你们的反馈和感受对整个 SIGONO 团队来说是极其鼓舞人心的。我们谨向各位表示衷心的感谢。对于需要改进的地方,我们将继续以谦虚的态度不断学习和完善。
以下是最近的更新和我们的未来计划:
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重大更新
• 添加了"舒适模式"以帮助拍摄重要照片(可在设置中切换)。
自动翻译今天发布了一个小更新(热补丁),修复了几个已知问题并提高了整体稳定性。
另外,感谢你们的所有反馈!—— 我们目前正在努力修复剩余的问题。
如果你遇到任何 bug 或崩溃,请发送电子邮件至 support@sigono.com。请在主题行中使用"OPUS: Prism Peak Bug Report"。感谢你们的配合!
自动翻译嗨,
首先,有个大消息:OPUS: Prism Peak 的开发已经完成。Ren 和 Eugene 的旅程已准备就绪。
我们现在处于跨平台兼容性测试和认证的最后阶段。为了确保顺利的同步发布,Nintendo Switch、Nintendo Switch 2 和 Steam 的发布日期已调整至 2026 年 4 月 16 日。
我们知道等待并不容易,再等几周不是任何人想听到的消息。但这意味着我们可以以应有的方式将其交到你手中。
感谢你在这最后冲刺阶段与我们同行。
4 月 16 日时见,在高峰处。
自动翻译嗨,
你好吗?
自从 Echo of Starsong 的旅程结束以来,我们完全沉浸在 Prism Peak 的世界中。每当我们想起你们一路以来展现给我们的难以置信的温暖和支持,就提醒我们所有那些漫长的开发夜晚真的是值得的。
今天,我们非常兴奋地终于与你们分享一些消息:OPUS: Prism Peak 将于 2026 年 3 月 26 日正式在 Steam、Nintendo Switch、Switch 2 上推出。
为了庆祝这个里程碑,我们刚刚发布了一个全新的预告片,采用了我们了不起的合作伙伴 Kevin Penkin(Made in Abyss)的音乐。
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