更新发布 v1.22 及演示
1、招架机制的重大更新
这个解决方案试图平衡老玩家和新玩家,希望效果更好。
现在当你按住"招架"按钮时,他会一直保持招架姿态,直到你松开才会回到空闲状态。这更像 Dark Souls 而不是 Silent Hill 3。当你试玩时会立即明白我的意思。
成功进行"完美招架"时,HP 不会下降,他的韧性条会立即满满,你可以触发处决(通常在第三次斩击时)。你会听到可怕的鼓声。
取消了招架提示,让你专注于敌人的手部动作。
2、现在可以在蹲伏状态下捡起物品。
自动翻译
JayO 发布的最新动态,直接来自官方信息源。 以下内容为自动翻译,点击链接可查看原文。
1、招架机制的重大更新
这个解决方案试图平衡老玩家和新玩家,希望效果更好。
现在当你按住"招架"按钮时,他会一直保持招架姿态,直到你松开才会回到空闲状态。这更像 Dark Souls 而不是 Silent Hill 3。当你试玩时会立即明白我的意思。
成功进行"完美招架"时,HP 不会下降,他的韧性条会立即满满,你可以触发处决(通常在第三次斩击时)。你会听到可怕的鼓声。
取消了招架提示,让你专注于敌人的手部动作。
2、现在可以在蹲伏状态下捡起物品。
自动翻译-All BGM of the game
-English correction
-Russian translation
-Spanish translation
-Portuguese translation
Music by
Hava
Harpsicord compose and play by
暂无翻译,显示原文(v1.097 存在一些问题。我已将其恢复到 v1.096。请等待下一次更新。)
新游戏预告片被 IGN 的 GT 频道报道了,流量突然激增。感谢所有一直关注这款游戏的玩家。正是因为你们才能做到这一点。
我收到了很多新评论,所以再次进行了更新!
老玩家可能会觉得比之前简单了一些,那是因为一些数值和战斗细节发生了变化。我想让更多的新玩家能够通过演示。
我知道我的技术还不够熟练,无法达到甚至 2A 游戏标准的光滑程度。现在的游戏体验与发布版本已经接近 99%。
自动翻译1, 瞄准机制已更改。现在左侧瞄准时没有死角了,因为整个身体都会移动。
2, 摄像机控制更加平滑,摄像机不会穿过墙壁。(大多数情况下。如果速度太快,仍然会穿过)它会像许多其他第三人称游戏一样缩短距离。
3, 如果你使用鼠标键盘,鼠标控制要好得多。
4, 摄像机视场角略有增加。
5, 致命刺杀机制已更改,会有一点延迟,制造更紧张的感觉。只要按照提示操作就能成功。
6, 已添加脚步声音。
自动翻译2, 现在可以调整亮度了。
3, 近战机制微调,更快更容易触发处决。
4, 在开始时添加了一个新的疯狂场景,带有一些控制指南。如果你加载游戏,你会错过这个场景,除非开始新游戏。
5, 为重伤状态添加了心跳和呼吸声,感觉更加紧张。
6, 枪手子弹机制已更改,射击后会显示轨迹。
7, 声音和环境音质更高了。刺耳的噪音消失了。
8, 许多其他小改变。
v1.091
收到了很多有用的反馈,我终于找到了导致格挡延迟问题的原因,并修复了它!
自动翻译