No Vacation for an Executioner现已发售
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开发者动态

开发幕后。

JayO 发布的最新动态,直接来自官方信息源。 以下内容为自动翻译,点击链接可查看原文。

更新说明最新 · Steam 新闻 · 4月2日

更新发布 v1.22 及演示

1、招架机制的重大更新

这个解决方案试图平衡老玩家和新玩家,希望效果更好。

现在当你按住"招架"按钮时,他会一直保持招架姿态,直到你松开才会回到空闲状态。这更像 Dark Souls 而不是 Silent Hill 3。当你试玩时会立即明白我的意思。

成功进行"完美招架"时,HP 不会下降,他的韧性条会立即满满,你可以触发处决(通常在第三次斩击时)。你会听到可怕的鼓声。

取消了招架提示,让你专注于敌人的手部动作。

2、现在可以在蹲伏状态下捡起物品。

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更新说明Steam 新闻 · 2月6日

Demo update v1.099

-All BGM of the game

-English correction

-Russian translation

-Spanish translation

-Portuguese translation

Music by

Hava

Harpsicord compose and play by

暂无翻译,显示原文
更新说明Steam 新闻 · 10月16日

演示更新 1.097

▶ 观看视频 ↗

(v1.097 存在一些问题。我已将其恢复到 v1.096。请等待下一次更新。)

新游戏预告片被 IGN 的 GT 频道报道了,流量突然激增。感谢所有一直关注这款游戏的玩家。正是因为你们才能做到这一点。

我收到了很多新评论,所以再次进行了更新!

老玩家可能会觉得比之前简单了一些,那是因为一些数值和战斗细节发生了变化。我想让更多的新玩家能够通过演示。

我知道我的技术还不够熟练,无法达到甚至 2A 游戏标准的光滑程度。现在的游戏体验与发布版本已经接近 99%。

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更新说明Steam 新闻 · 7月28日

演示版本 v1.095 更新

1, 瞄准机制已更改。现在左侧瞄准时没有死角了,因为整个身体都会移动。

2, 摄像机控制更加平滑,摄像机不会穿过墙壁。(大多数情况下。如果速度太快,仍然会穿过)它会像许多其他第三人称游戏一样缩短距离。

3, 如果你使用鼠标键盘,鼠标控制要好得多。

4, 摄像机视场角略有增加。

5, 致命刺杀机制已更改,会有一点延迟,制造更紧张的感觉。只要按照提示操作就能成功。

6, 已添加脚步声音。

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更新说明Steam 新闻 · 7月17日

演示版本 v1.09 更新

2, 现在可以调整亮度了。

3, 近战机制微调,更快更容易触发处决。

4, 在开始时添加了一个新的疯狂场景,带有一些控制指南。如果你加载游戏,你会错过这个场景,除非开始新游戏。

5, 为重伤状态添加了心跳和呼吸声,感觉更加紧张。

6, 枪手子弹机制已更改,射击后会显示轨迹。

7, 声音和环境音质更高了。刺耳的噪音消失了。

8, 许多其他小改变。

v1.091

收到了很多有用的反馈,我终于找到了导致格挡延迟问题的原因,并修复了它!

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