九月通讯:扭曲的世界
你好,指挥官们!
我是 I M GAME。
定期开发日志和预览的变化
从九月开始,我们将分享一份月度通讯,涵盖Master of Piece在抢先体验期间的开发情况。
到目前为止,我们的更新公告主要集中在新增的功能和内容上,因为我们认为这些是玩家最渴望看到的更新。
然而,抢先体验开发并不总是关于创造新东西。
我们继续收到来自玩家的大量反馈——我们为此非常感谢你们。我们的很多开发时间都用在修复、调整和完善已经在游戏中的系统上。
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I M GAME 发布的最新动态,直接来自官方信息源。 以下内容为自动翻译,点击链接可查看原文。
你好,指挥官们!
我是 I M GAME。
定期开发日志和预览的变化
从九月开始,我们将分享一份月度通讯,涵盖Master of Piece在抢先体验期间的开发情况。
到目前为止,我们的更新公告主要集中在新增的功能和内容上,因为我们认为这些是玩家最渴望看到的更新。
然而,抢先体验开发并不总是关于创造新东西。
我们继续收到来自玩家的大量反馈——我们为此非常感谢你们。我们的很多开发时间都用在修复、调整和完善已经在游戏中的系统上。
自动翻译指挥官们好,
这是 I M GAME。
今天,我们想告知你们补丁 1.6.39 中包含的错误修复和改进。
\
• 修复了同时拥有"狂暴"和"速度附魔"特性的雇佣兵可能提供无限速度增益的问题。
• 修复了"求生本能"特性剩余激活次数的问题。
• 修复了取消部署后"保护"特性的增益仍然保持活跃的问题。
• 修复了通过右键单击移动雇佣兵时"行动点"可能被退款的问题。
• 修复了建筑事件偶尔无法继续进行的问题。
自动翻译指挥官们好,
这是 I M GAME。
Master of Piece 团队将参加釜山 BIC 电影节 2026!
从周五 8 月 14 日到周日 8 月 16 日,你可以在 Connect Pick 展区的 N134 展位找到我们。
来我们的展位,体验 Master of Piece,与团队见面,并当面分享你的想法!
访客还将有机会在活动现场以特殊折扣价购买 Master of Piece。
请注意,此折扣仅在 BIC 现场有效,活动期间不会在在线商店或 Steam 商城提供。
自动翻译指挥官们好,
这是 I M GAME。
今天,我们想告知你们补丁 1.6.34 中包含的错误修复和改进。
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• 修复了"羁绊效果"被多次应用的错误。
• 修复了具有"闪避"的棋子可以躲避"熔岩"并避免被击败的错误。
• 修复了特性"惩罚"被"障碍物"的攻击触发的错误。
• 修复了特性"全能大师"在棋子被"地砖效果"击败时未触发的错误。
• 修复了"卡牌事件"选项的物品描述弹窗无法显示的错误。
自动翻译各位指挥官, 这是 I M GAME。
今天,我们想通知你补丁 1.6.29 中包含的错误修复和改进。
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• 修复了当玩家在降低等级要求前已达到相关指挥官等级范围时,内容无法正常解锁的问题。
• 修复了雇佣兵可能具有重复特征的错误。
• 修复了羁绊"刺客"效果在部署回合后仍可应用的错误。
• 修复了特征"预言"每回合都激活的错误。
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• 改变了特征"死亡之兆"的效果。(部署时,获得1回合内无法攻击。
自动翻译各位指挥官, 这是 I M GAME。
今天,我们想通知你补丁 1.6.27 中包含的错误修复和改进。
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• 修复了一些法语翻译问题。
• 修复了档案中某些记录的名称为空白的问题。
• 修复了羁绊"骑士"的效果被多次应用的问题。
• 修复了敌人在考验第5级时接收额外特征时偶尔会从玩家的雇佣兵那里获得特征的问题。
我们希望你继续与我们一起踏上 Master of Piece 的下一段旅程。
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