IRON NEST: Heavy Turret Simulator现已发售
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Nick Nieuwoudt 发布的最新动态,直接来自官方信息源。 以下内容为自动翻译,点击链接可查看原文。
更新说明最新 · Steam 新闻 · 8月22日
特工们,
高司令部现在正在部署自进攻开始以来最受欢迎的功能之一:
存档与继续系统现已准备就绪。
感谢你们的耐心和在前线的持续服役。
更新日志
版本 1.0 (1663)
已修复:
• 玩家同时用 2 发炮弹击中火车时 Iron Road 中的任务软锁定
• Steam 金牌成就未解锁
• 所有屏幕摇晃事件中都缺少运动模糊,无论切换设置如何
• Iron Road 中的连续击杀奖章无法获得
• 拿着猫进行车站交互时猫会挡住视线
• 枪支上缺少 Patreon Operator 等级的名字
• 鸣谢名单中缺少部分名字…
自动翻译
更新说明Steam 新闻 · 8月15日
特工们,
我们注意到许多关于任务中保存系统的请求,Nick正在开发这个功能。
由于这将是一个较大规模的更新,实施需要更多时间,我们决定先发布一个小补丁来解决三个小问题。
更新日志
版本 1.0 (1622)
已修复:
• 桌面光标在主菜单上可见
• 色盲模式未应用
已改进:
• 减少了时钟上的重影效果
以前的补丁:[ 补丁 #4 ] • [ 补丁 #3 ] • [ 补丁 #2 ] • [ 补丁 #1 ]
路线图、报告和资源
请记住,与我们保持联系的第一个也是最重要的地方一直是,并将永远是我们的Discord。
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更新说明Steam 新闻 · 8月12日
操作员们,
明天下午 17:00 CEST,IRON NEST 将满一周岁。
这个反响确实出乎我们的意料。你们的评论、报告、反馈和大量的支持已经远远超出了我们的预期。
我们能做的最起码的事就是确保你们的报告继续送达最高司令部。
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更新说明Steam 新闻 · 8月10日
已修复:
• 在开场动画、过场动画或场景过渡中按Tab键后,鼠标光标有时消失。
• 重玩同一任务时,任务事件未正确重置。
• 任务之间炮塔位置和移动未正确重置。
• 交互和其他系统的过度日志泄漏。
• 俄语任务本地化错误。
• 西班牙语任务本地化错误。
• 波兰语任务本地化错误。
• 盲火中的观察员位置偏离中心。
已改进:
• 错误检测和报告(以更好地检测和修复未来问题)。
• 某些系统上的随机崩溃。
• 降低了内存和显存使用率。
• 更新了陨石坑视觉效果。
• 过度日志泄漏。
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更新说明Steam 新闻 · 8月8日
• 存档文件损坏和崩溃后无法进入任务。
• 在极低画质设置下猫的眼睛消失。
(我们为任何目睹那个怪物造成的创伤道歉)
• 射击后退出任务时升降机和升降机联动杆未重置。
• 炮台上赞助人名字的最后片段重复;同时放大了文本。
• 完成任务后猫仍被携带,导致其出现故障。
• 引擎控制灯不工作。
• 加载到主菜单或任务时无法移动鼠标。
• Discord 代码生成/帐户链接问题。
• 动态模糊切换。
自动翻译,标题为原文
更新说明Steam 新闻 · 8月7日
• 破坏任务情报的捷克语本地化错误。
• 破坏任务情报的法语本地化错误。
• 掉落猫咪工具提示在掉落时不消失(如果玩家查看其他可交互物体)。
• 尝试返回主菜单时与咖啡机交互的问题。
• 暂停菜单中某些情况下提交按钮无响应的问题。
• High Tide 任务结束时不正确/重复的报纸和唱片。
第一天前线报告
IRON NEST 的开局时刻绝对不同凡响。
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