补丁说明:1.1
现在完成第4章会播放片尾字幕,深渊不再假装有底层,Heroes Suck现在在Linux上原生运行。以下是新内容。
新增
• 现在清除第4章会播放片尾字幕。完成最后一个阶段,片尾字幕将在主菜单画面、主题曲上播放,如果你想直接获得奖励,还有跳过按钮。之后会有一个简短的感谢,然后回到地牢。每个存档只发生一次。
• 深渊不再停留在五层。清除你到达的最深层,下一层就会打开,以此类推。英雄在很长一段时间内会变强一个等级,但最终会达到顶峰,但你可以无限深入。
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现在完成第4章会播放片尾字幕,深渊不再假装有底层,Heroes Suck现在在Linux上原生运行。以下是新内容。
新增
• 现在清除第4章会播放片尾字幕。完成最后一个阶段,片尾字幕将在主菜单画面、主题曲上播放,如果你想直接获得奖励,还有跳过按钮。之后会有一个简短的感谢,然后回到地牢。每个存档只发生一次。
• 深渊不再停留在五层。清除你到达的最深层,下一层就会打开,以此类推。英雄在很长一段时间内会变强一个等级,但最终会达到顶峰,但你可以无限深入。
自动翻译一个小型热修复,在地牢班次之间发布。
新增内容
• 在第2章之后添加了一次性Steam评价提示。击败Kaelviir的第二幕,下次回到城镇时,我们会礼貌地询问一次,是否愿意在Steam上留下诚实的评价。这整个地牢只有一个开发者在运营,所以这确实很有帮助。没有战利品诱惑,没有压力,只是一个真诚的请求。
未来规划
• 深渊在1.1版本中将超越第五层继续扩展。一旦到达底部就不会再有硬性停止,只会越来越深、越来越凶险,只要你能坚守岗位就会一直继续。
• 还会有一大批UI改进即将推出。
自动翻译我想让大家知道 Heroes Suck 即将进入游戏即服务模式。今天的游戏只是开始。
首先是 1.1:无限挑战阶段、一个可以争夺第 1 名的排行榜,以及为登上排行榜的人准备的独家 Discord 身份。
这只是开始。我在幕后致力于更多内容的开发,以及对已有内容的改进。大部分都是免费的。我没有排除付费 DLC 的可能性,但目前没有任何计划。
我没有完全规划好这一切。我在这个游戏上探索新的领域,所以我顺其自然地前进并根据情况调整。你们向我展示了你们喜欢这里的内容,我想继续为你们提供更多。
自动翻译一个用来阅读补丁说明的窗口,就像这一个,还有几个值得了解的修复。
新增
• 在主菜单中添加了补丁说明窗口。随时查看过去的更新,并在启动新版本后第一次获得一次性通知,就像一个信使骑马进城带来一周的新闻,只是没有马。
错误修复
• 修复了系统语言设置为法语、阿拉伯语、波斯语、挪威语或其他几种语言的玩家的百分比值显示为空框的问题。商店折扣、困难模式提示和设置滑块现在都能正确读取,无论你的机器设置为什么语言。
• 修复了城镇大厅最终升级无法负担的问题。
自动翻译一个小型平衡和生活质量补丁。
平衡
• 将墙壁粉碎机的冷却时间从8秒减少到7秒,其最终升级阶段已重新平衡以匹配。
游戏玩法
• 硬模式现在在完成序幕后解锁。新玩家在尝试之前会获得更平顺的介绍,因为完成序幕会立即开放Heroes Suck的更多内容,包括硬模式。在那之前,切换开关保持可见并显示工具提示说明原因。
错误修复
• 修复了区域能力(如气流爆炸)的打击范围小于其施法圆圈所示的问题。站在显示范围边缘的英雄可能会躲开效果,即使他们看起来在范围内。
自动翻译针对发布后立即发现的几个墙壁粉碎机问题的小型修复。
错误修复
• 修复了地牢边缘的墙壁粉碎机防止阶段开始的问题。向外行或列推动的墙壁粉碎机导致战斗按钮对故事和挑战阶段都无法工作。现在阶段可以正常开始,这些墙壁粉碎机也能正常工作。
• 修复了墙壁粉碎机的墙壁直接穿过英雄的问题。被墙壁粉碎机抓住的英雄现在会按预期受到伤害并被击退。
此致敬礼, Kalradia
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