更新 0.62
大家好!游戏刚刚更新到 0.62 版本
技能树改动
新的第4阶技能:
• 大地魔法的石拳重击
• 自然魔法的荆棘风暴
• 音乐的音乐倾泻
• 领导力的集结
我还将一些效果较差的近战能力替换为被动技能,以改进其他能力。
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Kazakov Oleg 的最新动态,直接来自游戏的官方渠道。 以下内容为自动翻译,点击链接可查看原文。
大家好!游戏刚刚更新到 0.62 版本
技能树改动
新的第4阶技能:
• 大地魔法的石拳重击
• 自然魔法的荆棘风暴
• 音乐的音乐倾泻
• 领导力的集结
我还将一些效果较差的近战能力替换为被动技能,以改进其他能力。
自动翻译大家好!游戏刚刚更新到版本 0.61
Roguelite 模式的第一部分现已加入游戏。我计划分 3 个步骤发布它:
1)游戏系统
2)故事第一部分
3)故事第二部分
Roguelite 模式是一个独立模式,拥有自己的世界存档。您可以用任何等级的任何角色来玩它,虽然我建议尝试升级新角色。它拥有自己随机生成的战利品,可以与开放世界的战利品混合搭配。
这个模式中添加了几个 Roguelite 系统,不会太复杂,我相信如果您玩过任何 Roguelite 游戏,您会对它们很熟悉。
自动翻译大家好!游戏刚刚更新至 0.6 版本
首先,我想说的是,由于一些严重的个人现实生活问题,我今年夏天无法持续工作,但我现在正在恢复状态,能够再次工作了。
恶臭沼泽区域
其他补充内容:
• 最大等级提高到 32
• 添加了一堆新的合成配方
• 在 Pelwood 中添加了一些缺失的过场动画,并修复了一些任务错误
• 双手剑伤害略有增加
• 大多数黑魔法攻击法术冷却时间缩短
• 添加了音乐中的新被动效果,可以将最大和弦增加到 24
• 为光魔法添加了新的被动效果
• 为近战添加了几个生命被动效果
•…
自动翻译大家好!游戏已更新至版本 0.55.1
光魔法
这个在第一部游戏中被广泛请求的技能树终于被添加到第二部游戏中了。它还没有完全完成,还有几个4阶的能力需要添加,但主要内容已经在游戏中了。这个技能树包含两种类型的法术 - 圣骑士技能和牧师技能。大多数技能从咒法魔法中获得加成
圣殿中还新增了一个商人,位于自由城
龙裔形态
龙裔形态是变身技能树的最终形态。这是一个远程魔法技能树,它取决于近战伤害,这意味着你不需要建造法师角色就能使用它。
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