eona有试玩版
← 游戏概览
开发者动态

开发幕后。

SUPER AC 的最新动态,直接来自游戏的官方渠道。 以下内容为自动翻译,点击链接可查看原文。

动态最新 · Steam 新闻 · 10月19日

EONA 已达到 10,000 个愿望单。谢谢你!🙏

大家好!👋

今天,我们达到了一个不可思议的里程碑:EONA 已超过 10,000 个愿望单!🎉🎉

非常感谢你们对我们项目所表现的所有热情和支持。这对我们来说意义重大。❤️

我们正尽力交付最好的游戏,确保它以最佳状态发布。我们离终点线还有一些距离,但每一步都让我们更接近我们的目标!

老实说,我们从未预料到会有这么多人支持我们的第一款游戏。看到你们的热情,知道这么多人在支持我们,这真的温暖了我们的心。

自动翻译
动态Steam 新闻 · 10月5日

EONA将出现在巴黎游戏周!🎉

你可以在2026年10月22日至10月25日在巴黎游戏周找到我们

位于1号展厅,C60展位,在游戏法国展馆。

欢迎随时停留打个招呼。😊

很快见,

-EONA团队

自动翻译
动态Steam 新闻 · 7月7日

角色设计 #2 🌙

大家好!

今天,我们最后一次回到EONA的早期开发阶段,讨论美露辛的创作以及一些最终没有进入游戏的创意。

她最初的设计与你今天认识的设计差异很大。那时,这个项目围绕两个独立的世界展开,美露辛被设想为一个邪恶的仙女,作为陪伴玩家的友善仙女的对立面。

随着开发的进行,我们希望她更接近美露辛的原始传说。我们将她重新设计为一个类似蛇妖的生物,穿着简单的长袍,给了她一种更神秘和令人不安的外观。

自动翻译
动态Steam 新闻 · 6月25日

角色设计 #1 😊

大家好 🌟

今天,我们回到EONA的根源,讲述我们主角创作背后的故事,以及他们的设计如何随时间演变。

一个能够在两个不同世界之间旅行的小仙女:一个废墟世界和一个魔法世界。每个世界都有自己独特的氛围,以及独特的对手要面对。

随着开发的进行,我们希望保留这种双重视角的想法,同时使其更容易实现。就在那时,Eona应运而生,让玩家能够从比仅凭仙女更广阔的视角体验世界。

我们也希望两个角色之间有强烈的联系。

自动翻译
动态Steam 新闻 · 6月18日

开发博客 #8 一些新闻 🐍

大家好 🌟

首先,我们想为上个月的缺席道歉。可以说我们一直在幕后加倍努力,为接下来的内容做准备 👀

今天,我们带来了EONA开发的新更新!

在接下来的几周内,我们的Steam页面将进行完整改造。你将找到游戏中全新的独家截图和视觉效果,我们迫不及待想与你分享。

在视觉效果方面,我们两个月前提到我们正在完全重新设计美露辛的木偶。我们很高兴地宣布,他们的动画现已完成。

自动翻译