Dustgrave: A Sandbox RPG抢先体验
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开发者动态

开发幕后。

Innervoid Interactive 发布的最新动态,直接来自官方信息源。 以下内容为自动翻译,点击链接可查看原文。

更新说明最新 · Steam 新闻 · 9月7日

热修版 0.9.1

你好,冒险家们!

我们刚刚为 Dustgrave 发布了一个热修版,修复了最近几天发现的一些问题,并带来了一些小的改进!

更新日志:

• 修复了某些任务无法完成的问题,因为任务提供者的对话丢失。此修复与存档兼容。

• 修复了对白不触发和产生空引用的问题。

• 修复了奖励生成,使其在所有任务上都能正常工作,而不仅仅是主要任务。

• 空容器将不再被游戏模拟锁定。

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发售Steam 新闻 · 8月27日

Dustgrave 的探险家更新现已推出!

你好,冒险家们!

我们刚刚为 Dustgrave 发布了探险家更新,这是一个重大更新,为平衡、进程、任务结构和任务多样性带来了根本性的改进!

在过去的几个月里,我们一直在制作内容并完善游戏在最终发布前所需的内容,由于我们不想破坏现有的存档,本次更新仅包含我们正在开发的内容的一部分!

更新日志

任务、叙事与模拟

我们改进并扩展了动态任务系统,以支持更大的关卡、更多的内容、挑战和敌人。Dustgrave 中的某些任务感觉不够有趣且重复,所以我们创建并实现了新的结构来增加趣味性。

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发售Steam 新闻 · 3月19日

一个新的更新已发布!

你好,冒险家们!我们刚刚将 Dustgrave 更新到版本 0.8.3!

在过去的几个月里,我们重新构建并清理了代码库的一部分,以永久解决游戏中的一些问题和瓶颈!考虑到 Dustgrave 在早期测试阶段的有限吸引力,我们决定明智地为这个过程分配一些时间。

这意味着为内容创建、测试和调试创建新的内部工具。这是一个缓慢而繁琐的过程,但从长远来看,这使游戏更加稳定,同时也给了我们快速添加新内容的新工具。

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更新说明Steam 新闻 · 10月30日

启示录更新热修补#4

又上传了一个热修补,这个版本包含了更大的更新日志!

重要提示:我们必须更改了一些与设置工作方式相关的代码,所以从这个游戏版本开始,所有设置都将重置为默认值。

更新日志

• 修复了在完成序章故事线之前解雇在序章中招募的同伴后发生的严重问题。如果您因为在完成序章故事线之前解雇了初始同伴而导致存档损坏,请通过 staff@innervoid.net 与我们联系,我们将尽力手动恢复您的存档!

• 修复了一些物品上没有正确显示的文字。

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更新说明Steam 新闻 · 10月23日

启示录更新热修补#3

我们刚刚为启示录更新发布了第三个热修补,解决了过去两天内报告的问题!

更新日志

• 修复了多个导致对话和交互被阻止的问题,除非重新加载游戏,或者阻止音效播放的问题。

• 修复了一些与犯罪相关的问题。

• 修复了几个关卡中造成视觉或导航问题的道具。

• 修复了装备的武器被卸下的问题。

• 大幅改进了大规模战斗中的AI性能,以避免NPC在行动前停滞数秒以及降低帧率下降。我们仍在继续改进,因为在涉及某些敌人的更大规模战斗中速度可能仍会有点慢。

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更新说明Steam 新闻 · 10月22日

启示录更新热修补#2

我们刚刚为启示录更新发布了第二个热修补,这是一份累积的更新日志,包括昨天热修补中的修复。

更新日志

• 现在可以再次删除旧存档。

• 修复了与远程感染者使用其主动技能相关的游戏阻止问题。

• 修复了重新分配属性的角色在升级时不显示天赋的问题。此修复需要现有角色重新分配一次属性以清理其数据,之后他们在升级时将显示所有天赋。

• 移除了教程弹窗音效。

• 改进了战斗中的AI,以避免在某些情况下卡住。

• 移除了可能导致空引用的音效的轻微问题。

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