来自Death Carnival团队的信
大家好!
那么为什么花了这么长时间?当然,我们本可以以粗糙得多的状态早就发布这个游戏,但我们试图实现一个非常具体的愿景。这个愿景赋予所有水平的玩家能够在最高水平上游玩的能力,无论是在合作故事战役模式还是在PvP中。即使那些渴望玩快节奏射击游戏但由于其复杂性或速度而无法在高水平上游玩的玩家,Death Carnival也被设计为让你作为初学者立即进行更疯狂的战斗。
老实说,我们所追求的MOBA+射击游戏战斗风格花了比预期更长的时间来微调,但我们做到了。
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