0.8.1.3
指挥官们好。
在第一次游玩获得初始卡包并进入下一阶段后,发现了游戏无法继续进行的问题,因此实施了热修复。
1. 修复了物品合成信息未显示的问题 2. 修复了现有操作员可能被双重强化的问题。
为造成的任何不便表示歉意。 祝你圣诞快乐。
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指挥官们好。
在第一次游玩获得初始卡包并进入下一阶段后,发现了游戏无法继续进行的问题,因此实施了热修复。
1. 修复了物品合成信息未显示的问题 2. 修复了现有操作员可能被双重强化的问题。
为造成的任何不便表示歉意。 祝你圣诞快乐。
自动翻译指挥官们好。 我们发现由于一个导致角色在游戏中显示为"ㅁ"的错误,造成了严重的游戏中断。 此更新已解决了角色显示为"ㅁ"的问题。 此外,总体加载时间已得到缩短。 我们目前正在为每日挑战更新做准备,将尽快在版本0.8.2中为您带来每日挑战。
自动翻译指挥官们好!在每日挑战定期更新之前, 我们修复了一些在游戏中造成不便的错误。 由卡牌选择、消灭、抽取等引起的已知问题也有望很快得到修复。
1. 修复了精神崩溃效果造成的伤害未被应用的问题 2. 修复了Purple的特性在使用"Destroyer"执行时无法工作的错误 - 不仅是Purple,使用Destroyer执行时,与执行者相关的效果也已修改为正常激活 3. 修复了获得Purple特性"位置选择"的成就未清除的错误。 4.
自动翻译各位司令官好! 距离我上次和你们打招呼已经比我预想的时间要长了。 我们尝试了一些新的东西来展示与现有角色不同的机制,因此有些延迟。
介绍新角色 Buddy。
Buddy 通过独特的粘着机制在前排和后排之间为盟友提供支援。 在游戏早期,由于你无法拥有各种各样的卡牌,能力有限,但随着卡组开始循环,你将能够通过交替使用攻击卡和技能卡来像主角一样进行更激进和创意十足的游玩。
自动翻译各位司令官好,
我们发现了在使用通过特性获得的变身卡牌时存档文件无法加载的问题,并已实施了热补丁。
此外,我们将卡牌悬停和使用阶段的游戏速度从 0.03 降低到 0.01。我们希望这一改变能让你在游戏过程中更轻松地使用卡牌,避免混淆。
我们正在认真考虑你的所有评论、建议和反馈,并利用它们来推进开发朝着正式发布迈进。
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