胡言乱语
各位吸血鬼朋友们,你们好!
最近,我们花了大量时间在录音棚里与一支才华横溢的配音演员团队合作(他们曾为 DreamWorks 和 Disney 配音)。虽然谈论每个配音员都会很有趣,但今天我们将深入探讨客人将会说什么语言。
为什么?
因为 Bloody Hell Hotel 是一款长游戏。客人会说话。非常多。
如果每位客人在几十小时内重复同样的几句英文台词,你最终会开始注意到这种重复。相反,我们想要的是那些在保持情感表现力的同时不会令人分心的对话。
你可能听不懂一个字...
自动翻译
Unfold Games 发布的最新动态,直接来自官方信息源。 以下内容为自动翻译,点击链接可查看原文。
各位吸血鬼朋友们,你们好!
最近,我们花了大量时间在录音棚里与一支才华横溢的配音演员团队合作(他们曾为 DreamWorks 和 Disney 配音)。虽然谈论每个配音员都会很有趣,但今天我们将深入探讨客人将会说什么语言。
为什么?
因为 Bloody Hell Hotel 是一款长游戏。客人会说话。非常多。
如果每位客人在几十小时内重复同样的几句英文台词,你最终会开始注意到这种重复。相反,我们想要的是那些在保持情感表现力的同时不会令人分心的对话。
你可能听不懂一个字...
自动翻译各位吸血鬼朋友们,你们好!
我们一直在努力开发游戏中最具挑战性的系统:程序生成地下城。我们从一开始的目标就是避免"程序生成的胡言乱语"的感觉——无尽的随机房间拼凑在一起毫无目的。我们想要的是感觉精心设计的地下城,同时仍然提供程序生成所能提供的可重玩性和不可预测性。这花了我们多年才做好,我们终于达到了为结果感到自豪的阶段。
*为了清楚起见,此更新中的所有地下城截图都是在禁用 UI 的情况下捕获的。
那个"某个地方"就是地下城的用武之地。
自动翻译各位吸血鬼朋友们,你们好!
很高兴报告过去几个月是我们迄今为止最富有成效的时期。我们在地下城方面取得了重大进展——这是游戏中最复杂的系统之一。我们将在下一次更新中为你们进行全面讲解。今天,我们专注于角色进程。
一目了然:
• ːsteamthisː 跨越6个职业的90个技能(包括升级后共270个)
• ːsteamthisː 跨越5个学科的180个等级
• ːsteamthisː 60个天赋
你的角色在游戏中通过两种方式进程:职业特定的技能树,以及由 XP 驱动的学科系统。
15个可分配到技能栏位的独特技能。
自动翻译问候,吸血鬼同志们!
虽然我们一直埋头于那些不太好截图的工作(那些该死的1和0),但我们觉得小幅更新总比保持沉默要好。今天,我们要聊聊列车站。
准备好你的行李。留意台阶。血腥地狱酒店就在前面。
附注:我们已经为最后一句话保留了很久。我们为它感到不合理的骄傲,也不后悔。
这是用来送货的——可以方便地从大厅里你自己的蒸汽朋克计算机上订购。
这也是你从地下城探险返回的地方,通过散布在深处的矿车网络。一个曾经被吸血鬼议会使用过的被遗忘的运输系统。
自动翻译问候,吸血鬼同志们!
万圣节快乐!从今天起,Bloody Hell Hotel的开发工作正在顺利进行,我们仍然目标在2026年推出。游戏的成形情况很不错,当我们离发布日期更近时,我们会进一步缩小发布窗口。
现在,让我们谈论一些与每个吸血鬼的心都息息相关的东西...
血液和生命值。
• 血液在整个白天逐渐减少——当血液耗尽时,你会失去对吸血鬼力量的使用权,直到血液得到补充,尽管你不会死亡。这些力量不会直接消耗血液——我们希望你开心,所以如果你想像没有明天一样滥用你的超能力,尽管去做吧!
自动翻译问候,吸血鬼同志们!
我们很高兴地宣布Bloody Hell Hotel将在2026年推出。当我们离发布日期更近时,我们会进一步缩小推出窗口。
来自社区的早期反馈证实了我们已经感受到的——Bloody Hell Hotel需要更庞大、更深入、更大胆。所以我们加倍投入于这个愿景,并致力于构建一个充分发挥其潜力的游戏。
• 我们探索了加速开发的融资机会,但当它没有立即实现时,我们选择不妥协愿景。相反,我们继续与较小的团队合作,直到获得了正确的支持。
• 该支持现已确保。
自动翻译