补丁 1.1.1 现已部署,包含新功能、修复等!
嘿,指挥官们,
我们回来了,带来了一个新的更新,根据你们的反馈添加新功能、修复、调整和平衡。
新功能
■ 一个新的辅助选项,用于减少可预见危机的数量(那些显示在时间线上的)。现在可以每2个或3个扇区只有一个可预见危机,甚至完全没有可预见危机。
■ 每个英雄信息面板现在可以显示他们是否可用。如果他们已经被分配,现在可以查看他们被分配到的中队或武器,而无需前往机库。
自动翻译
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嘿,指挥官们,
我们回来了,带来了一个新的更新,根据你们的反馈添加新功能、修复、调整和平衡。
新功能
■ 一个新的辅助选项,用于减少可预见危机的数量(那些显示在时间线上的)。现在可以每2个或3个扇区只有一个可预见危机,甚至完全没有可预见危机。
■ 每个英雄信息面板现在可以显示他们是否可用。如果他们已经被分配,现在可以查看他们被分配到的中队或武器,而无需前往机库。
自动翻译欢迎回到司令部,指挥官。补丁 1.1.0 已经上线,我们想向你简报一下我们所做的更改将如何影响你的旅程。
我们进行了许多修复、调整和改进,以及一些全新的功能——我们的更改基于自 Battlestar Galactica: Scattered Hopes 推出以来所收到的令人难以置信的反馈。
感谢所有担任指挥官角色的人。以下是你可以在今天的更新中找到的内容。
免责声明
我们观察到了 Steam 云存档同步的一个问题:当首次在新计算机上启动游戏时,进行中的运行将丢失,默认情况下会将你带到教程运行。
自动翻译大家好!
我们刚刚发布了一个新的热修复,解决了以下问题:
• 修复了简单模式中的一个问题,其中有效载荷(例如防空炮)目标预览没有考虑速度较慢的敌人
• 在战斗中改变难度现在会对已经生成的单位应用难度修改器
再次感谢你们的支持,敬请期待即将推出的补丁!
自动翻译6月23日欧洲中部时间下午7点 | 太平洋标准时间上午10点,我们的游戏总监Julien Cotret和游戏设计师Simon Swinscoe将在woahjess的Twitch频道上玩Battlestar Galactica: Scattered Hopes!
加入他们,一起闯过艰难的后期扇区,提供有帮助的技巧和诀窍,当然还会回答你们关于游戏的问题。
自动翻译各位指挥官,
我们的1.0.3补丁已上线,为你带来以下新功能、修复和改进。我们想趁此机会感谢你们所有人的支持。我们在阅读你们的评论,并尽力根据你们的反馈在游戏中实施更改。
自动翻译大家好!
我们刚刚发布了一个热修复,解决了影响从商店购买的英雄的问题。
在某些情况下,从商店购买的英雄在第一次跳跃后可能会失去其某些特性,导致诸如Travel Planner之类的能力在游戏的其余部分停止工作。这也可能影响Cylon Among Us危机:如果被揭露的Cylon是从商店购买的英雄,危机可能会卡住并阻止正常进度。
感谢所有报告此问题并帮助我们追踪它的人!
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