Approximately Up现已发售
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开发者动态

开发幕后。

Approximately Games 发布的最新动态,直接来自官方信息源。 以下内容为自动翻译,点击链接可查看原文。

更新说明最新 · Steam 新闻 · 9月6日

小更新:1.0.120

- 修复了撤销/重做在多人游戏中导致方块与其他方块重叠的问题 - 修复了管子连接到喷气背包处的皮肤不连续问题 - 修复了框架半曲线 2 和框架半曲线 6 之间交换的质量值 - 修复了陀螺仪线在设置为 180° 旋转模式时的倒置翻滚输出 - 修复了中型门的重量 - 修复了风速计上的可绘制面 - 修复了绘制整条电缆时的撤销/重做 - 将"交换撤销/重做"选项移至选项中的控制部分 - 将游戏添加到 GeForce NOW

我目前正在开发镜像功能,所以你可以在 1-2 周内期待它!

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更新说明Steam 新闻 · 8月31日

更新:1.0.110(撤销/重做)

嘿 @Updates!新更新 1.0.110 已发布!

- 添加了撤销/重做功能,包含历史记录(最多 200 步)! - 添加了交换撤销/重做快捷键的选项(Ctrl+Z / Ctrl+Y)。由于按键绑定与物理按键相关联,某些键盘布局可能更希望交换它们(例如 QWERTZ 与 QWERTY)。 - 在"H"模式中为任何未连接到其他任何东西的组件添加了感叹号!这使得找到松散/单个组件变得容易得多。(我们收到过一些报告说宇宙飞船在飞行中随意断裂。我们发现在某些情况下,这是由未连接到任何东西的松散组件造成的。

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更新说明Steam 新闻 · 8月26日

小型更新:1.0.105

- 修复了最近补丁更改后无法在没有大气的行星表面跳跃的问题。

- 修复了按键绑定有时无法保存的问题。现在每当您编辑它们时都会立即保存,而不是仅在退出座位时保存。例如,之前进入座位、更改按键绑定,然后退出到主菜单可能会导致更改丢失。

- 修复了温度计。

- 改进了长距离距离计和距离计的近距离碰撞检测。

- 修复了新空间扫描仪手册页面缺失的本地化。

- 使用 RMB 从库存中拾取方块时,库存现在会自动关闭。

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更新说明Steam 新闻 · 8月25日

小型更新:1.0.104(空间 GPS、质量计!)

嘿 @Updates!新小型更新 1.0.104 已发布:(剧透!)

- 添加了新方块:空间 GPS - 必须安装在宇宙飞船外部,周围至少需要 60% 的自由空间才能正常工作。正确放置后,它会输出相对于宇宙中心(太阳)的空间坐标:距离、经度和纬度。 - 添加了新方块:质量计 - 测量其安装的宇宙飞船的质量。其输出会自动更新,例如在分离后。 - 为 Baobara 上的"Tree Lid"任务添加了 1x 空间 GPS 作为奖励。 - 为月球上的"Operation Ghostfire"任务添加了 3x 质量计作为奖励。 - 为空间扫描仪添加了新的手册条目。

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更新说明Steam 新闻 · 8月21日

更新:1.0.100(快进、暂停...)

嘿伙计们!新更新1.0.100已发布:

- 在时间控制菜单中添加了暂停和快进功能(默认快捷键:P),与时间倒卷一起。 - 暂停和快进都可以在单人游戏和多人游戏中使用。 - 快进将整个模拟加速3倍。没有任何内容被跳过或简化——整个模拟只是运行得更快。 - 由于游戏必须模拟3倍的内容,快进会使用更多CPU资源,可能会降低帧率。 - 当你即将完成一个目标时添加了闪烁声音,当所需物品开始发光时。 - 生活质量改进:右键点击物品栏列表中的物品现在会直接将其放入你的手中,无需先将其分配到快捷栏。

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发售Steam 新闻 · 8月17日

更多更新即将推出!

嘿各位!

你们中的很多人一直在问和想知道同样的问题:"这个游戏会继续接收更新,还是1.0版本发布后就是最终版本?"

我的回答很直接:

是的!Approximately Up将在至少未来3到5年内继续接收重大更新!

这仅仅是开始!我已经为这款游戏工作了过去5年。我真的很喜欢这款游戏,我为它感到骄傲,我完全打算继续为它开发许多年。我真诚地热爱开发Approximately Up,我想在接下来的几年里为你们带来大量的新内容、功能、改进和更新!

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