Alpha Nomos现已发售
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开发者动态

开发幕后。

RibCage Games 的最新动态,直接来自游戏的官方渠道。 以下内容为自动翻译,点击链接可查看原文。

更新说明最新 · Steam 新闻 · 10月30日

Alpha Nomos – 补丁说明 v1.0.0005

此补丁重做了武器招式解锁系统,削弱了一些SaXword招式,并修复了大批战斗、敌人和关卡漏洞。

新增

• 在开始菜单中添加了制作人员名单选项。

改动与平衡调整

• 重做了哪些武器招式从一开始就解锁,以及解锁其余招式的要求,使新招式以更平稳的速度逐步开放。

• SaXword:调整了一些可以比预期更快执行的连招。

• SaXword:降低了一些空中招式的伤害。

• 回收物品现在使用按住输入。

• 改进了基础关卡商店的选择。

修复

战斗与增强

• 修复了音高转换器增强进化的一个漏洞。

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更新说明Steam 新闻 · 10月17日

Alpha Nomos - 补丁说明 v1.0.0003

修复

• 修复了韩文本地化的问题

• 修复了 Steam 成就无法正常工作的问题(之前获得的成就将追溯解锁)

• 修复了在特定操作序列中将设置更改为最小的错误

• 修复了 Maestro 任务线无法正确生成组合挑战房间的问题

• 修复了超出边界保护将玩家返回到出生位置的问题

• 修复了不必要的碰撞体阻止在腐化森林中方便跳跃的问题

• 修复了赠送 NPC 礼物时礼物计数不更新的问题

• 修复了在某些情况下移动解锁无法正常工作的问题

• 修复了错误的移动描述

改进

• 改进了…

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活动Steam 新闻 · 10月14日

Alpha Nomos 加入 Games Under 5 Hours 游戏节 🎵

我们参加了 Steam 上的 Games Under 5 Hours 游戏节 🎵

我们很高兴能与众多优秀游戏一起参展,为这个阵容带来节奏和动作的元素。

在 Alpha Nomos 中,您扮演 Cello,在一个充满凶恶木偶的废墟世界中奋力战斗。每次攻击都会随着节拍造成更大伤害,每个强化道具都会改变您的战斗方式和跑图的音效。

Alpha Nomos 现已在 Steam、PS5 和 Xbox Series X|S 上推出。

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发售Steam 新闻 · 10月12日

《音刃法则》现已推出 🎉🎶

经过数月的努力,《音刃法则》终于正式推出,我们为能与各位分享这部作品而感到无比欣喜。

与切萝和她的伙伴们一同踏入破败的世界,对抗凶狠的傀儡,并揭开被称为「音乐」的神秘力量的谜团。

等待着你的内容:

🎻 用真实乐器录制的武器音色,每一次打击背后都有真正的音乐人在演奏 🔊 混响、镶边、延迟等共 6 种强化技能,重新塑造你的招式和配乐 🥁 每当攻击和闪避精准踩中节拍时,战斗伤害就会提升且效果更绚丽 🎭 一个由破败城市与腐化马戏团组成的傀儡核心美学世界 🎼 由 Totem Warriors 原创配乐,音乐不仅是背景音,而是存在于节奏之中

在此获取:

今日同步登陆 PS5 和 Xbox

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试玩版Steam 新闻 · 10月11日

🎉 我们刚刚达到20,000个愿望单 🎉

当我们开始开发 Alpha Nomos 时,我们是一个有着远大理想的小团队:节奏不应该是附带机制,它应该是整场战斗的核心。看到20,000位玩家支持这个想法对我们来说意义重大。感谢所有添加愿望单、试玩演示、分享游戏、留下反馈或在 Discord 上与我们交流的玩家。你们帮助塑造了这款游戏。

现在重头戏来了:Alpha Nomos 明天(10月12日)发布。

加入大提琴手 Cello,探索一个废墟世界,与致命的傀儡战斗,并为音乐的回归而奋斗。每次攻击、闪避和能力都随着节拍进行,所以请提高音量。

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