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Novedades del estudio

Así se construye.

Lo último de Studio Doodal, directo de los canales oficiales del juego. Las entradas se traducen automáticamente; en cada enlace tienes el original.

Notas del parcheLo último · Noticia de Steam · 30 oct

Notas del parche v.1.0.85

¡Hola, Pyron Warriors!

Aquí están los cambios incluidos en v.1.0.85.

Actualizaciones

v.1.0.85

• Se realizaron ajustes adicionales al Parrying.

• Se redujo la dificultad de ciertos jefes.

• Despaired Chasa : Se redujo la Resistencia de 7 a 5 en las Fases 1 y 2.

• Baran : Se redujo el número de rayos que caen en toda la pantalla durante el ataque de carga en la Fase 3 de 5 a 4.

• Se corrigieron problemas de desbordamiento de texto en toda la interfaz de usuario, incluidos los paneles del tutorial y las opciones de diálogo.

Traducción automática
Notas del parcheNoticia de Steam · 2 oct

Notas del parche v.1.0.84

¡Hola, Pyron Warriors!

Aquí están los cambios incluidos en v.1.0.84.

Actualizaciones

v.1.0.84

• Se ha reducido la dificultad de la ruta para obtener el objeto Mucon Butter (modos Traveler's Path/Adventurer's Path).

Traducción automática
Notas del parcheNoticia de Steam · 22 sep

Notas del parche v.1.0.83

¡Hola, Pyron Warriors!

Aquí están los cambios incluidos en v.1.0.83.

Actualizaciones

v.1.0.83

• Se cambió el menú de Partes para que la última pestaña seleccionada se guarde al reabrir el menú.

Traducción automática
Notas del parcheNoticia de Steam · 18 sep

Notas del parche v.1.0.82

¡Hola, Pyron Warriors!

Aquí están los cambios incluidos en v.1.0.82.

Actualizaciones

v.1.0.82

• Se corrigió un problema donde el texto ocasionalmente se desbordaba y se cortaba en ciertos elementos de interacción de campo en japonés, chino tradicional y chino simplificado.

Traducción automática
Notas del parcheNoticia de Steam · 4 sep

Notas del parche v.1.0.80

¡Hola, Pyron Warriors!

Aquí están los cambios incluidos en v.1.0.80.

Correcciones de errores

v.1.0.80

• Se corrigió un problema donde los jugadores podían moverse fuera de los límites de la sala del jefe durante la batalla en el Forgotten Stacks.

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