Descripción
Elige tu bando en la oscuridad de Silentia. Caza como un monstruo ciego que se vuelve más fuerte con cada sonido que escucha, o escapa como un superviviente completando objetivos en silencio. En este juego de terror multijugador asimétrico: si te oye, se acabó.
En Silentia, el monstruo es ciego. Solo ve lo que oye.
Un depredador ciego acecha estos bosques, y caza únicamente por sonido. En este horror multijugador asimétrico, un jugador toma el control de Krav mientras todos los demás luchan por mantenerse vivos y escapar. Muévete en silencio y nunca sabrá que estás ahí. Haz un ruido, y vendrá por ti. CAZA COMO KRAV
Eres ciego, y el sonido es tu único sentido. Los supervivientes están ahí afuera, escondidos en la oscuridad, y no verás a ni uno solo de ellos, no hasta que hagan un ruido. Cualquier ruido lo suficientemente fuerte aparece en tu visión como una onda, apuntándote directamente hacia él. Y cada sonido que oyes te alimenta, haciéndote más fuerte. Así que déjalos correr. Déjalos entrar en pánico. Cuanto más ruido hagan, más cerca te atraen. SOBREVIVE EN SILENCIO
Para el monstruo, ni siquiera existes, no hasta que hagas un ruido. Corre, rompe algo, grita, y una onda se dispara directamente hacia él, revelando exactamente dónde estás. Mantente lento, mantente callado, y permanecerás invisible. Mantén tu ruido bajo control, completa tus objetivos, y escapa antes de hacer el único ruido que te mata. Aquí, la supervivencia depende de lo silenciosamente que puedas moverte. TU VOZ TE TRAICIONA
El chat de voz 3D de proximidad te permite hablar con tu equipo, alertar sobre amenazas, y planificar tu próximo movimiento, pero el monstruo siempre está escuchando. Lleva tu voz demasiado lejos y tu propio micrófono se convierte en un faro, atrayendo a Krav directamente hacia ti. Hablar puede mantenerte vivo. Puede igualmente matarte. CONTRAATACA
No estás indefenso. Las herramientas para contraatacar están esparcidas por el mapa. Configura los dispositivos sónicos, colócalos correctamente, y usa el propio oído del monstruo en su contra. Escapar es una forma de ganar. Acabar con la cosa de una vez por todas es otra. NO DEJES A NADIE ATRÁS
Que Krav agarre a un compañero de equipo no es el final. Golpéalo con lo que puedas lanzar, una botella, un ladrillo, lo que tengas a mano, y el aturdimiento lo obliga a soltarte. ¿Atrapado sin que nadie venga? Mientras tengas algo que lanzar, puedes liberarte. Solo ten cuidado con tu puntería, porque una botella derriba a un superviviente tan fácilmente como derriba al monstruo. NUNCA IGUAL
Objetivos, objetos, y rutas de escape cambian en cada partida.
