Novedades del estudioAsí se construye.
Últimas novedades publicadas por SIGONO INC., directas de la fuente oficial del juego. Las entradas se traducen automáticamente; en cada enlace tienes el original.
LanzamientoLo último · Noticia de Steam · 28 abr
¡Hola a todos! Antes que nada, queremos dar las gracias enormes a todos los que nos han estado apoyando. Desde el lanzamiento, hemos estado vigilando atentamente todos vuestros comentarios. Hemos estado trabajando duro haciendo ajustes y optimizaciones basados en vuestras sugerencias para hacer el juego aún mejor.
\
• Guardar en Cualquier Lugar: Ahora puedes guardar manualmente tu progreso en cualquier Sacred Firebowl que encuentres en el juego.
• Interfaz de Cargar Juego: Hemos añadido una nueva pantalla "Cargar Juego" al Menú Principal.
Traducción automática
LanzamientoNoticia de Steam · 18 abr
Desde el lanzamiento de OPUS: Prism Peak, hemos recibido una cantidad abrumadora de apoyo más allá de nuestras expectativas. Leer vuestros comentarios e impresiones ha sido increíblemente motivador para todo el equipo SIGONO. Nos gustaría expresar nuestra más sincera gratitud. En cuanto a las áreas que necesitan mejora, continuaremos aprendiendo y refinando con humildad.
Traducción automática
Notas del parcheNoticia de Steam · 17 abr
Una pequeña actualización (corrección) ha sido lanzada hoy, abordando varios problemas conocidos y mejorando la estabilidad general.
¡Además, gracias por todos vuestros comentarios! — actualmente estamos trabajando duro para solucionar también los problemas restantes.
Traducción automática
LanzamientoNoticia de Steam · 3 mar
Hola,
Primero, algunas noticias importantes: el desarrollo de OPUS: Prism Peak está completo. El viaje de Ren y Eugene está listo.
Ahora estamos en la recta final de las pruebas de compatibilidad multiplataforma y certificación. Para garantizar un lanzamiento suave y simultáneo, la fecha de lanzamiento para Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y Steam se ha movido al 16 de abril de 2026.
Traducción automática
TráilerNoticia de Steam · 5 feb
Hola,
¿Cómo has estado?
Desde que terminó el viaje de Echo of Starsong, hemos estado completamente sumergidos en el mundo de Prism Peak. Cada vez que pensamos en el increíble calor y apoyo que nos has mostrado en el camino, nos recuerda que todas esas largas noches de desarrollo realmente valieron la pena.
Traducción automática