Novedades del estudioAsí se construye.
Lo último de Gameinaframe, directo de los canales oficiales del juego. Las entradas se traducen automáticamente; en cada enlace tienes el original.
NovedadLo último · Noticia de Steam · 29 sep
¡Experimenta la banda sonora explosiva de HyperCore: Rhythm Bullet Hell! Compuesta específicamente para el juego por Dustin Crenna y contando con la cautivadora voz de Emi Evans, esta colección contiene 21 pistas únicas entregadas en formatos MP3 y FLAC de alta fidelidad.
Lista de Pistas
• Anxiety Break 3:32
• Spies 3:13
• Skirmish 3:15
• Voodoo Riot 2:43
• Lying Truths 3:18
• Destruction Party Commando 3:25
• Medicated 4:22
• Ebb and Flow 3:04
• Within Reason 3:30
• In Isolation 3:18
• Cold Hours 3:12
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NovedadNoticia de Steam · 4 sep
Hoja de ruta de Hypercore: Rhythm Bullet Hell - Septiembre/Octubre
¡Hola a todos!
Aquí está la hoja de ruta de HyperCore para septiembre y octubre:
Calidad de vida y características
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Notas del parcheNoticia de Steam · 4 sep
Build 202694
Clasificado: Se ha reformulado completamente el escalado de velocidad/duración del Modo Infinito. ¡Prueba lo que vendrá después al alcanzar el segmento 100!
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Notas del parcheNoticia de Steam · 21 ago
Una tormenta se aproxima: Alineados los datos de la historia con el modo Clasificado y reequilibrado el mapa de ritmo Intermedio.
Medicated: Suavizada la dificultad general en el Prólogo y pulido una sección intensa en el Intermedio clasificado.
Interfaz: Actualizada la descripción del Modo de precisión para que refleje mejor su función.
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Notas del parcheNoticia de Steam · 19 ago
Notas del parche
Skirmish Prologue: Se corrigió el comportamiento del láser y se redujo la cantidad de carriles para aumentar el espacio disponible. También se equilibró la dificultad para compensar el nuevo comportamiento del láser.
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Notas del parcheNoticia de Steam · 19 ago
Progresión de la Historia: La transición de Boss02 (My Hysteria) a Glitch01 (Skirmish Rail) ahora es forzada, antes era necesario retroceder, lo que no quedaba lo suficientemente claro
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