HyperCore : Rhythm Bullet HellYa disponible
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Novedades del estudio

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Lo último de Gameinaframe, directo de los canales oficiales del juego. Las entradas se traducen automáticamente; en cada enlace tienes el original.

NovedadLo último · Noticia de Steam · 29 sep

¡La banda sonora de HyperCore: Rhythm Bullet Hell ya está disponible!

¡Experimenta la banda sonora explosiva de HyperCore: Rhythm Bullet Hell! Compuesta específicamente para el juego por Dustin Crenna y contando con la cautivadora voz de Emi Evans, esta colección contiene 21 pistas únicas entregadas en formatos MP3 y FLAC de alta fidelidad.

Lista de Pistas

• Anxiety Break 3:32

• Spies 3:13

• Skirmish 3:15

• Voodoo Riot 2:43

• Lying Truths 3:18

• Destruction Party Commando 3:25

• Medicated 4:22

• Ebb and Flow 3:04

• Within Reason 3:30

• In Isolation 3:18

• Cold Hours 3:12

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NovedadNoticia de Steam · 4 sep

Hoja de ruta de septiembre - octubre

Hoja de ruta de Hypercore: Rhythm Bullet Hell - Septiembre/Octubre

¡Hola a todos! Aquí está la hoja de ruta de HyperCore para septiembre y octubre: Calidad de vida y características

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Notas del parcheNoticia de Steam · 4 sep

Corrección de urgencia

Build 202694

Clasificado: Se ha reformulado completamente el escalado de velocidad/duración del Modo Infinito. ¡Prueba lo que vendrá después al alcanzar el segmento 100!

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Notas del parcheNoticia de Steam · 21 ago

Parche de corrección

Una tormenta se aproxima: Alineados los datos de la historia con el modo Clasificado y reequilibrado el mapa de ritmo Intermedio.

Medicated: Suavizada la dificultad general en el Prólogo y pulido una sección intensa en el Intermedio clasificado.

Interfaz: Actualizada la descripción del Modo de precisión para que refleje mejor su función.

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Notas del parcheNoticia de Steam · 19 ago

Revisión urgente

Notas del parche

Skirmish Prologue: Se corrigió el comportamiento del láser y se redujo la cantidad de carriles para aumentar el espacio disponible. También se equilibró la dificultad para compensar el nuevo comportamiento del láser.

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Notas del parcheNoticia de Steam · 19 ago

CORRECCIÓN RÁPIDA

Progresión de la Historia: La transición de Boss02 (My Hysteria) a Glitch01 (Skirmish Rail) ahora es forzada, antes era necesario retroceder, lo que no quedaba lo suficientemente claro

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