HyperCore : Rhythm Bullet HellYa disponible
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Novedades del estudio

Así se construye.

Últimas novedades publicadas por Gameinaframe, directas de la fuente oficial del juego. Las entradas se traducen automáticamente; en cada enlace tienes el original.

NovedadLo último · Noticia de Steam · 4 sep

Hoja de ruta de septiembre - octubre

Hoja de ruta de Hypercore: Rhythm Bullet Hell - Septiembre/Octubre

¡Hola a todos! Aquí está la hoja de ruta de HyperCore para septiembre y octubre: Calidad de vida y características

• Tablas de puntuaciones de Game Over: Colocando tus puntuaciones finales y rango directamente en la pantalla de resultados para que no tengas que buscarlos.

• Rediseños de interfaz: Rediseñando tanto la interfaz de Configuración como la de Tablas de puntuaciones para que sean mucho más limpias y fáciles de navegar.

Traducción automática
Notas del parcheNoticia de Steam · 4 sep

Hotfix

Build 202694

Ranked: Overhauled Infinite Mode speed/duration scaling. Have a taste of what will come next once reaching segment 100!

Achievements: Fixed issues with Too Cool For School, Debugging, Stepmania, and Happily Never After.

Gameplay: Reduced laser shutdown duration for snappier feedback.

Traducción no disponible, se muestra en el idioma original
Notas del parcheNoticia de Steam · 21 ago

Parche de corrección

Una tormenta se aproxima: Alineados los datos de la historia con el modo Clasificado y reequilibrado el mapa de ritmo Intermedio.

Medicated: Suavizada la dificultad general en el Prólogo y pulido una sección intensa en el Intermedio clasificado.

Interfaz: Actualizada la descripción del Modo de precisión para que refleje mejor su función.

Traducción automática
Notas del parcheNoticia de Steam · 19 ago

Revisión urgente

Notas del parche

Skirmish Prologue: Se corrigió el comportamiento del láser y se redujo la cantidad de carriles para aumentar el espacio disponible. También se equilibró la dificultad para compensar el nuevo comportamiento del láser.

Traducción automática
Notas del parcheNoticia de Steam · 19 ago

CORRECCIÓN RÁPIDA

Progresión de la Historia: La transición de Boss02 (My Hysteria) a Glitch01 (Skirmish Rail) ahora es forzada, antes era necesario retroceder, lo que no quedaba lo suficientemente claro

Traducción automática
Notas del parcheNoticia de Steam · 19 ago

parche de corrección: 20261908

Correcciones y mejoras

Cold Hours (Cryo 2): Se corrigió un bloqueo suave por corrupción de mapa de ritmo en dificultad Intermedia (Ranked & Story).

Traducción automática