Descripción
Defiende tu mazmorra de una avalancha de héroes en este tower defense con físicas. Constrúyela casilla a casilla, coloca trampas mortales para proteger tu botín y mejora defensas y poderes según acumulas riqueza.
Eres el Guardián. Un enano llamado Kaelviir compró una montaña, abrió una mazmorra bajo ella, y te contrató para encargarte de la parte en la que la gente que entra no sale. Los héroes la llaman una mazmorra diaria. Kaelviir la llama invasión de propiedad. Tú la llamas un plano de planta.
Nada aquí simplemente se cae. Cada trampa dispara hacia una simulación física activa, así que los héroes salen lanzados, se incendian, y se ven arrollados por quien estaba detrás de ellos. Lo toman aproximadamente tan bien como lo harías tú. "¡Ay! ¡Mi rodilla!" "Esto va a ir en mi reseña." "Le diré a mi gremio que lo pasé en solitario."
Construye el recorrido
Tu tesoro está al fondo. Alcanzarlo es todo su plan. Decidir cuánto tiempo tarda es cosa tuya, una baldosa a la vez, y la distancia entre la puerta y el oro es donde colocas todo lo afilado.
Siete trampas, ninguna de ellas educada
Lanzas ocultas a través del suelo. Un Hacha Pendular del ancho del pasillo. Un Aplastador de Pared que simplemente se despega de la pared, y se lleva a la primera fila con él. Llamarada, que sigue ardiendo después de que corran. Un Pilón de Rayo que forma un arco hacia el héroe más cercano, luego salta del uno al siguiente, y al siguiente, hasta que la carga se agota. Lluvia de Flechas, que es exactamente lo que suena. Y el Deformador de Tiempo, que no causa ningún daño. Ralentiza todo dentro de su radio, que es una forma educada de decir que los mantiene inmóviles para los otros seis.
Cinco niveles cada uno, líneas de mejora en cada uno de ellos, y una Fragua en el pueblo que triplica el daño de todo lo que posees.
Siete poderes, cuatro espacios
Lanza una multitud al otro lado de la sala. Reinicia una trampa a mitad de su enfriamiento para que dispare dos veces. Apaga al sanador. Elimina los refuerzos con los que entraron. Luego deja caer algo enorme sobre lo que siga en pie. Siete de ellos, cuatro espacios. Cada fase comienza decidiendo cuál de los tres puedes prescindir.
Tómalo todo
Oro, equipo, cofres del tesoro, y todo el conocimiento arcano que no necesitarán más. Se acumula rápido y es tuyo. Construye el Almacén y es tuyo incluso en las noches que van mal.
Progresión persistente, sin reinicies
Tres árboles de maestría, pagados con el conocimiento arrebatado a los caídos.
