Descripción
Un shooter de zombis multijugador PvP. 2 modos, 8 clases. Uno de vosotros ya está infectado. Solo que todavía no sabéis cuál. Atrinchérate, escapa, contraataca. Haz lo que haga falta para sobrevivir y liderar la tabla, pero ¿en quién puedes confiar? Un mordisco te convierte.
Uno de vosotros ya está infectado. Solo que aún no sabéis cuál.
Disbond es un shooter de zombis multijugador por rondas con una amplia variedad de mapas.
Todos empezáis la ronda como humanos. Veinte segundos después, uno de vosotros se transforma.
Todos los que recibáis una mordedura se transforman después. Así que cuanto más tiempo dure la ronda, menos humanos seréis y más zombis habrá. Dos Modos de Juego
Supervivencia
Los humanos se unen y se atrincheran contra los zombis. O podéis separaros del grupo para sobrevivir en solitario o plantar granadas. Matad lo que viene y resistid hasta que termine la ronda.
Escape
Los humanos corren hacia un objetivo al otro extremo del mapa, despejando obstáculos, luchando contra zombis y manteniendo puntos clave en el camino. Ocho Clases Jugables
Humanos
Tirador: Daño de disparo extra y una habilidad definitiva que te da un lanzagranadas exclusivo.
Plantador de Granadas: Velocidad de movimiento extra mientras llevas el cuchillo equipado, menos daño por caída mientras llevas el cuchillo equipado. Tu habilidad definitiva te permite hacer un salto ágil.
Arquitecto: Los accesorios cuestan un 50% menos. Tu habilidad definitiva te permite colocar trampas o disfrazarte de accesorio.
Explosivo: Empiezas la ronda con 4 granadas (en lugar de 1). Tus granadas infligen un 50% más de daño. Tu habilidad definitiva te otorga una carrera de 20 segundos.
Zombis
Rastreador: 2500 PS. Corre un 10% más rápido que otros zombis, salta 1,5 veces más alto y la habilidad definitiva le permite hacer un salto ágil.
Aplastador: 4000 PS. Experimenta menos retroceso al recibir disparos. Su habilidad definitiva le permite cargar contra los humanos.
Chillón: 2500 PS. Su habilidad definitiva ciega a todos los que lo miran durante 5 segundos.
Demonio: 3500 PS. Tiene doble salto y su habilidad definitiva le permite disfrazarse de superviviente durante 10 segundos, o "engañar a la muerte" volviéndose invisible justo antes de morir.
Compra, Construye, Atrincheraos
Pulsa B: Los humanos compran armas. Los zombis no pueden. Cada arma en tus manos fue pagada con una muerte.
Pistolas: Pistola 9mm, Pistola Compacta, Pistola Pesada, Revólver
Subfusiles: Subfusil 9mm, Subfusil .45 y Subfusiles Duales
Escopetas: Escopeta de Bombeo y Escopeta de Dos Cañones
Rifles: Rifle de Asalto, Rifle de Batalla, Ametralladora, Rifle de Francotirador, Francotirador Pesado
Lanzallamas
Granada de Alto Explosivo
Granada Congeladora
Granada Antigravedad
Pulsa N: Ambos bandos compran y generan accesorios de física. Los humanos los apilan para formar atrincheramientos.
