Ajustes de Equilibrio + Corrección de Errores
• Se corrigió un problema donde los rastreadores de misión, material y contrato podían superponerse en el HUD.
• Se corrigieron caracteres especiales faltantes en el texto de la interfaz localizada.
• Se mejoró la compatibilidad de renderizado en Windows.
• Se agregó una configuración de límite de FPS con opciones de 60 a 300 FPS. El valor predeterminado es ahora 144 FPS.
• Los elementos ahora se pueden recoger antes después de aparecer.
• Las linternas de cuevas son ahora más brillantes para mejor visibilidad.
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