Novedades del estudioAsí se construye.
Últimas novedades publicadas por scriptwelder, directas de la fuente oficial del juego. Las entradas se traducen automáticamente; en cada enlace tienes el original.
NovedadLo último · Noticia de Steam · 9 feb
CAMBIOS GENERALES
• Se cambió la etiqueta de diálogo durante el encuentro del 2º jefe de "Estoy buscando a Thomas" a "Sé quién te creó"
• Hay 3 conversaciones diferentes para cada uno de los jefes, dependiendo del orden en que sean derrotados. Sin embargo, como dos de esos diálogos tenían la misma etiqueta de opción de diálogo, muchos jugadores que probaron jefes en varios órdenes creyeron que ya habían visto este diálogo y lo saltaron. Esperemos que este cambio aclare que se aprendieron nuevos hechos y se seleccionó un nuevo diálogo desde que el jefe anterior fue derrotado.
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Notas del parcheNoticia de Steam · 20 nov
Trading Cards y Avatares de Steam
¡Con esta actualización finalmente estamos lanzando las trading cards tan esperadas!
¡Ahora puedes recopilar 10 Trading Cards de Deep Sleep: Labyrinth of the Forsaken para desbloquear la Insignia de Steam en tu perfil!
Como es habitual, cada vez que lo hagas, expandirás tu colección de artículos de la comunidad (fondos de perfil y emoticonos). ¡Tenemos 6 fondos de pantalla y 7 emoticonos para ti!
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Notas del parcheNoticia de Steam · 28 oct
GENERAL
• Se actualizó la versión de Unity.
• El marcador de exclamación del mapa del puzle del peluche de tigre ahora permanecerá visible hasta que el jugador recoja el objeto de recompensa; algunas personas estaban confundidas con este puzle y no se daban cuenta de que tenían que revisitar la ubicación para recoger la recompensa.
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Notas del parcheNoticia de Steam · 17 sep
modos de dificultad. Sin importar si eres un jugador nuevo o tienes un archivo de guardado existente, se te pedirá que hagas una selección.
• Modo Historia
El combate está simplificado, para que puedas disfrutar de la experiencia de apuntar y hacer clic.
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Notas del parcheNoticia de Steam · 2 sep
¡Spoilers de nombres de jefes y enemigos!
Shade
• Ligera reducción del escalado de PS máximo
• Reducción de curación a lo largo del tiempo
• Reducción del escalado de curación
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Notas del parcheNoticia de Steam · 23 ago
Deep Sleep hasta ahora.
Durante los últimos dos días, junto con el equipo de QA, hemos estado trabajando duro en la corrección de los errores que se nos escaparon y llegaron a la versión lanzada.
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